GameFramework 學習筆記(三)FSM

還是先看 UnityGameFramework 只有組件類  這個 比 之前的Setting 都簡單 都沒有 輔助器了 那直接看  GameFramework  的 FsmManager 我們發現這個 管理器裏的方法差不多都是調用 這個裏面的   然後我們進去看看 這個FsmBase 到底是幹啥的 一堆 有限狀態機的基本 屬性 和方法 也是就是 這個字典中存放了一堆 有限狀態機  那個 list
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