JavaShuo
欄目
標籤
遊戲研發應具備的音頻編輯能力—響度調節
時間 2021-01-19
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
在遊戲音頻調試工作中,一種是由程序員或遊戲策劃用遊戲開發引擎自帶播放模塊的調試,另一種是由音頻設計師通過wwise或是FMOD等音頻引擎來實現與遊戲開發引擎進行連接,2種情況最終目的都是讓音頻進行邏輯播放。 作爲遊戲開發者的程序員或是策劃在引擎裏部署音頻部分工作時常會遇到,有的音頻文件聽起來聲音太大或是太小,這主要是文件的響度沒有進行標準化,聲音聽起來大小不一, 需要調
>>阅读原文<<
相關文章
1.
遊戲音頻三要素:響度、音調、音色
2.
音頻編輯工具
3.
音頻編輯工具TwistedWave
4.
遊戲音樂—遊戲的必備項
5.
Kubernetes在遊戲業務應用調研
6.
unity中調節遊戲速度
7.
華爲視頻編輯服務(Video Editor Kit),助力開發者高效構建應用視頻編輯能力
8.
源碼編輯器怎麼編出遊戲_編輯遊戲
9.
遊戲音頻未來發展趨勢
10.
音頻編碼調研報告
更多相關文章...
•
XML 編輯器
-
XML 教程
•
XSLT - 編輯 XML
-
XSLT 教程
•
PHP開發工具
•
三篇文章瞭解 TiDB 技術內幕 —— 談調度
相關標籤/搜索
音頻設備
編輯工具
編輯調查
遊戲力
遊戲編程
音響
遊戲開發
響應
應急響應
遊戲
Spring教程
Hibernate教程
PHP教程
調度
開發工具
應用
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
安裝cuda+cuDNN
2.
GitHub的使用說明
3.
phpDocumentor使用教程【安裝PHPDocumentor】
4.
yarn run build報錯Component is not found in path 「npm/taro-ui/dist/weapp/components/rate/index「
5.
精講Haproxy搭建Web集羣
6.
安全測試基礎之MySQL
7.
C/C++編程筆記:C語言中的複雜聲明分析,用實例帶你完全讀懂
8.
Python3教程(1)----搭建Python環境
9.
李宏毅機器學習課程筆記2:Classification、Logistic Regression、Brief Introduction of Deep Learning
10.
阿里雲ECS配置速記
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
遊戲音頻三要素:響度、音調、音色
2.
音頻編輯工具
3.
音頻編輯工具TwistedWave
4.
遊戲音樂—遊戲的必備項
5.
Kubernetes在遊戲業務應用調研
6.
unity中調節遊戲速度
7.
華爲視頻編輯服務(Video Editor Kit),助力開發者高效構建應用視頻編輯能力
8.
源碼編輯器怎麼編出遊戲_編輯遊戲
9.
遊戲音頻未來發展趨勢
10.
音頻編碼調研報告
>>更多相關文章<<