遊戲音頻三要素:響度、音調、音色

在遊戲中,音頻佔據遊戲的主要因素,在人耳的聲域範圍內,聲音的主觀感受有響度、音高、音色等特徵和掩蔽效應、高頻定位等特性。其中響度、音高、音色可以在主觀上用來描述具有振幅、頻率和相位三個物理量的任何複雜的聲音,故又稱爲聲音「三要素」;而在多種音源場合,人耳掩蔽效應等特性更重要,它是心理聲學的基礎,下面遊戲音樂製作小編介紹響度、音調和音色。        聲音響度        響度,也可以稱爲音量,
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