Kubernetes在遊戲業務應用調研

遊戲服務器現狀 普遍痛點 更高併發、更高性能:大量玩家併發訪問,對服務器運算能力、IO能力和穩定性有更高的要求PVE、PVP特性,對網絡延遲的容忍度低 攻擊手段多、安全風險高:成爲大流量DDoS攻擊和CC攻擊的首要對象攻擊方式的變化多樣,導致遊戲停服、玩家流失;惡意註冊、撞庫盜號、外掛破解等嚴重影響遊戲體驗 研發成本高、管理協同難:遊戲行業競爭加劇,需要加快遊戲產品上線速度,搶佔市場;手遊測試需要
相關文章
相關標籤/搜索