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【GPU精粹與Shader編程】(六) 《GPU Gems 3》:真實感皮膚渲染技術總結
時間 2020-01-14
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GPU精粹與Shader編程
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本文由@淺墨_毛星雲 出品,首發於知乎專欄,轉載請註明出處 html 文章連接: https://zhuanlan.zhihu.com/p/42433792git 本文是【GPU精粹與Shader編程】系列的第六篇文章。github 《GPU Gems 3》中的「Chapter 14. Advanced Techniques for Realistic
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