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【GPU精粹與Shader編程】(四) 《GPU Gems 2》全書核心內容提煉總結 · 上篇
時間 2020-01-14
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本文由@淺墨_毛星雲 出品,首發於知乎專欄,轉載請註明出處 php 文章連接: https://zhuanlan.zhihu.com/p/38411575html 《GPU Gems 2》這本書除了豐富的內容以外,還有兩個特色。 首先,《GPU Gems 2》是虛幻引擎之父Tim Sweeney做序。做爲Epic Games的創始人,Unreal
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