【cocos2d-x從c++到js】12:回調函數1——按鍵回調

回調函數是界面交互和接入各種第三方SDK的關鍵所在,因爲回調函數的C++代碼是不能自動生成的,一切的一切,都需要手寫完成。 比較不錯的是,Cocos2d-x引擎對於回調函數提供了完整的包裝機制。我們所需要做的就是了解這個機制,並使用他。學習引擎自己的代碼例子,可以比較快速準確的上手這一機制。 首先,我們在Cocos2d-x 3.0 beta版中,使用他自帶的工程創建工具,新建一個跨平臺的JS項目。
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