編譯 Unity 4.3.1 引擎源碼

引言 從 2014 年參加實習便開始使用 Unity 3D 開發遊戲,當時 Unity 還是完全閉源的,但那時候有些公司財大氣粗的會直接跟 Unity 官方購買了引擎源碼,似乎後來 Unity 就不賣給中國的企業了。Unity 官方從 Unity 2017.1 版本開始,開源了引擎和編輯器的C#源碼(源碼地址:UnityCsReference),但核心的 C/C++ 部分源碼並未開源。   編譯環
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