Unity引擎及編輯器C#源代碼發佈

3月23日我們在GitHub上發佈了Unity引擎和編輯器的C#源代碼,僅供Unity學習參考使用。 爲何如此決定 爲了瞭解或改進自己的Unity項目,一直以來有用戶對Unity .NET程序集反彙編,我們的服務條款明確允許這樣做。但反彙編有二大缺點: 儘管這不難做,但過程還是十分麻煩。 反彙編後導出的結果不會給出最初的註釋和變量名,這樣要理解代碼會很困難。   爲了提供方便,不少社區成員不辭辛勞
相關文章
相關標籤/搜索