使用ivx的3D世界實現跑馬燈效果的經驗總結

之前的案例涉及的動畫效果都是平面展示,但是ivx中也可以通過3D世界組件展示3D的效果。今天我們就以跑馬燈爲例來講一下ivx中的3D世界是如何使用的。 一.3D世界 3D世界最基礎的組成部分就是座標系和攝像機。座標系是一個空間直角座標系,3D世界下的所有組件都會有一個XYZ座標來決定它在3D世界中的位置,而攝像機負責控制我們的視角,下圖中紅圈處就是攝像機的位置,黃線框起來的區域就是我們的視角範圍。
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