Java 高效代碼50例

導讀

  世界上只有兩種物質:高效率和低效率;世界上只有兩種人:高效率的人和低效率的人。----蕭伯納java

常量&變量

直接賦值常量,禁止聲明新對象

  直接賦值常量值,只是建立了一個對象引用,而這個對象引用指向常量值。正則表達式

反例

 

Long i=new Long(1L);
String s=new String("abc");

正例

Long i=1L;
String s="abc";

當成員變量值無需改變時,儘可能定義爲靜態常量

  在類的每一個對象實例中,每一個成員變量都有一份副本,而成員靜態常量只有一份實例。編程

反例

    public class HttpConnection{
        private final long timeout=5L;
        ...
    }

正例

    public class HttpConnection{
        private static final long timeout=5L;
        ...
    }

儘可能使用基本數據類型,避免自動裝箱和拆箱

  Java中的基本數據類型double、float、long、int、short、char、boolean,分別對應包裝類Double、Float、Long、Integer、Short、Character、Boolean。數組

  Jvm支持基本類型與對象包裝類的自動轉換,被稱爲自動裝箱和拆箱。裝箱和拆箱都是須要CPU和內存資源的,因此應儘可能避免自動裝箱和拆箱。安全

反例

        Integer sum = 0;
        int[] values = { 1, 2, 3, 4, 5 };
        for (int value : values) {
            sum+=value;
        }

正例

        int sum = 0;
        int[] values = { 1, 2, 3, 4, 5 };
        for (int value : values) {
            sum+=value;
        }

若是變量的初值會被覆蓋,就沒有必要給變量賦初值

反例

    public static void main(String[] args) {
        boolean isAll = false;
        List<Users> userList = new ArrayList<Users>();
        if (isAll) {
            userList = userDAO.queryAll();
        } else {
            userList=userDAO.queryActive();
        }
    }

    public class Users {

    }

    public static class userDAO {
        public static List<Users> queryAll() {
            return null;
        }

        public static List<Users> queryActive() {
            return null;
        }
    }

正例

    public static void main(String[] args) {
        boolean isAll = false;
        List<Users> userList;
        if (isAll) {
            userList = userDAO.queryAll();
        } else {
            userList=userDAO.queryActive();
        }
    }

    public class Users {

    }

    public static class userDAO {
        public static List<Users> queryAll() {
            return null;
        }

        public static List<Users> queryActive() {
            return null;
        }
    }

儘可能使用函數內的基本類型臨時變量

  在函數內基本類型的參數和臨時變量都保存(Stack)中,訪問速度較快對象類型的參數和臨時變量的引用都保存(Stack)中,內容保存(Heap)中,訪問速度較慢。在類中,任何類型的成員變量都保存在堆(Heap)中,訪問速度較慢。多線程

反例

    public final class Accumulator {
        private double result = 0.0D;

        public void addAll(@NonNull double[] values) {
            for (double value : values) {
                result += value;
            }
        }
    }

正例

    public final class Accumulator {
        private double result = 0.0D;

        public void addAll(@NonNull double[] values) {
            double sum = 0.0D;
            for (double value : values) {
                sum += value;
            }
            result += sum;
        }
    }

儘可能不要在循環體外定義變量

  在老版本JDK中,建議「儘可能不要循環體內定義變量」,可是在新版的JDK中已經作了優化。經過對編譯後的字節碼分析,變量定義在循環體外和循環體內沒有本質的區別,運行效率基本上是同樣的。反而,根據「局部變量做用域最小化」原則,變量定義在循環體內更科學更便於維護,避免了延長對象生命週期致使延緩回收問題。app

反例

        UserVO userVo;
        List<UserVO> userDOList=new ArrayList<>(5);
        for(UserVO vo:userDOList) {
            userVo=new UserVO();
            ...
        }

正例

        List<UserVO> userDOList=new ArrayList<>(5);
        for(UserVO vo:userDOList) {
            UserVO userVo=new UserVO();
            ...
        }

不可變的靜態常量,儘可能使用非線程安全類

  不可變的靜態常量,雖然須要支持多線程訪問,也可使用非線程安全類。dom

反例

        public static final Map<String, Class> CLASS_MAP;
        static {
            Map<String, Class> classMap=new ConcurrentHashMap<>(16);
            classMap.put("VARCHAR", java.lang.String.class);
            ...
            CLASS_MAP=Collections.unmodifiableMap(classMap);
        }

正例

        public static final Map<String, Class> CLASS_MAP;
        static {
            Map<String, Class> classMap=new HashMap<>(16);
            classMap.put("VARCHAR", java.lang.String.class);
            ...
            CLASS_MAP=Collections.unmodifiableMap(classMap);
        }

不可變的成員變量,儘可能使用非線程安全類

  不可變的成員變量,雖然須要支持多線程訪問,也可使用非線程安全類。ide

反例

        private List<Strategy> strategyList;
        private Map<String, Strategy> strategyMap;

        public void afterPropertiesSet() {
            if (CollectionUtils.isNotEmpty(strategyList)) {
                int size=(int)Math.ceil(strategyList.size()*4.0/3);
                Map<String, Strategy> map=new ConcurrentHashMap<>(size);
                strategyMap=Collections.unmodifiableMap(map);
            }
        }

正例

        private List<Strategy> strategyList;
        private Map<String, Strategy> strategyMap;

        public void afterPropertiesSet() {
            if (CollectionUtils.isNotEmpty(strategyList)) {
                int size=(int)Math.ceil(strategyList.size()*4.0/3);
                Map<String, Strategy> map=new HashMap<>(size);
                strategyMap=Collections.unmodifiableMap(map);
            }
        }

對象&類

禁止使用JSON轉換對象

  JSON提供把對象轉換爲JSON字符串、把JSON字符串轉爲對象的功能,因而被某些人用來轉換爲對象。這種對象轉換方式,雖然在功能上沒有問題,可是在性能上卻存在問題。函數

反例

        List<UserDO> userDOList=new ArrayList<>();
        List<UserVO> userVOList=JSON.parseArray(JSON.toJSONString(userDOList), UserVO.class);

正例

        List<UserDO> userDOList=new ArrayList<>();
        List<UserVO> userVOList=new ArrayList<>();
        for(UserDO userDO:userDOList) {
            UserVO vo=new UserVO();
            ...
        }

儘可能不使用反射賦值對象

  用反射賦值對象,主要優勢是節省了代碼量,主要缺點倒是性能有所降低。

反例

        List<UserDO> userDOList=new ArrayList<>();
        List<UserVO> userVOList=new ArrayList<>();
        for(UserDO userDO:userDOList) {
            UserVO vo=new UserVO();
            BeanUtils.copyProperties(userDO,vo);
            userVOList.add(vo);
        }

正例

        List<UserDO> userDOList=new ArrayList<>();
        List<UserVO> userVOList=new ArrayList<>();
        for(UserDO userDO:userDOList) {
            UserVO vo=new UserVO();
            vo.setId(userDO.getId());
            ...
            userVOList.add(vo);
        }

採用Lambda表達式替換內部匿名類

  對於大多數剛接觸JDK8的同窗來講,都會認爲Lambda表達式就是匿名內部類的語法糖。實際上,Lambda表達式在大多數虛擬機中採用invokeDynamic指令實現,相對於匿名內部類在效率上會更高一些。

反例

        List<User> userList=new ArrayList<>();
        Collections.sort(userList,new Comparator<User>() {
            @Override
            public int compare(User o1, User o2) {
                Long userId1=o1.getId();
                Long userId2=o2.getId();
                return userId1.compareTo(userId2);
            }
        });

正例

        List<User> userList=new ArrayList<>();
        Collections.sort(userList,(User o1,user o2)->{
            Long userId1=o1.getId();
            Long userId2=o2.getId();
            return userId1.compareTo(userId2);
        });

儘可能避免定義沒必要要的子類

  多一個類就須要多一份類加載,因此儘可能避免定義沒必要要的子類。

反例

        public static final Map<String, Class> CLASS_MAP=Collections.unmodifiableMap(new HashMap<String, Class>(16){
            private static final long serialVersionUID=1L;
            {
                put("VARCHAR", java.lang.String.class);
            }
        });

正例

        public static final Map<String, Class> CLASS_MAP;
        static {
            Map<String, Class> classMap=new HashMap<>();
            classMap.put("VARCHAR", java.lang.String.class);
            CLASS_MAP=Collections.unmodifiableMap(classMap);
        }

儘可能指定類的final修飾符

  爲類指定final修飾符,可讓該類不能夠被繼承。若是指定了一個類爲final,則該類全部的方法都是final的,Java編譯器會尋找機會內斂全部的final方法。內斂對於提高Java運行效率做用重大,具體可參見Java運行期優化,可以使性能平均提升50%。

反例

    public class DateHelper{
        ...
    }

正例

    public final class DateHelper{
        ...
    }

注:使用Spring的AOP特性時,須要對Bean進行動態代理,若是Bean類添加了final修飾,會致使異常。

方法

把跟類成員變量無關的方法聲明成靜態方法

  靜態方法的好處就是不用生成類的實例就能夠直接調用。靜態方法再也不屬於某個對象,而是屬於它所在的類。只須要經過其類名就能夠訪問,不須要再消耗資源去反覆建立對象。即使在類內部的私有方法,若是沒有使用到類成員變量,也應該聲明爲靜態方法。

反例

    public int getMonth(Date date) {
        Calendar calendar=Calendar.getInstance();
        calendar.setTime(date);
        return calendar.get(calendar.MONTH)+1;
    }

正例

    public static int getMonth(Date date) {
        Calendar calendar=Calendar.getInstance();
        calendar.setTime(date);
        return calendar.get(calendar.MONTH)+1;
    }

儘可能使用基本數據類型做爲方法參數類型,避免沒必要要的裝箱、拆箱和空指針判斷

反例

    public static double sum(double value1,double value2) {
        double double1=Objects.isNull(value1)?0.0D:value1;
        double double2=Objects.isNull(value2)?0.0D:value2;
        return double1+double2;        
    }

正例

    public static double sum(double value1,double value2) {    
        return value1+value2;        
    }

儘可能使用基本數據類型做爲方法返回值類型,避免沒必要要的裝箱、拆箱和空指針判斷

  在JDK類庫的方法中,不少方法返回值都採用了基本數據類型,首先是爲了不沒必要要的裝箱和拆箱,其次是爲了不返回值的空指針判斷。好比:

  • Collection.isEmpty()
  • Map.size()

反例

    public static void main(String[] args) {
        UserDO userDO=new UserDO();
        boolean isValid=isValid(userDO);
        if (Objects.isNull(isValid)&&Objects.isNull(isValid)) {
            
        }
    }
    public static Boolean isValid(UserDO userDO) {
        if (Objects.isNull(userDO)) {
            return false;
        }
        return Boolean.TRUE.equals(userDO.getIsValid());
    }

正例

    public static void main(String[] args) {
        UserDO userDO=new UserDO();
        if (isValid(userDO)) {
            
        }
    }
    public static Boolean isValid(UserDO userDO) {
        if (Objects.isNull(userDO)) {
            return false;
        }
        return Boolean.TRUE.equals(userDO.getIsValid());
    }

協議方法參數值非空,避免沒必要要的空指針判斷

  協議編程,能夠@NonNull和@Nullable標註參數,是否遵循全憑調用者自覺。

反例

    public static Boolean isValid(UserDO userDO) {
        if (Objects.isNull(userDO)) {
            return false;
        }
        return Boolean.TRUE.equals(userDO.getIsValid());
    }

正例

    public static Boolean isValid(@NonNull UserDO userDO) {
        if (Objects.isNull(userDO)) {
            return false;
        }
        return Boolean.TRUE.equals(userDO.getIsValid());
    }

協議方法返回值非空,避免沒必要要的空指針判斷

  協議編程,能夠@NonNull和@Nullable標註參數,是否遵循全憑實現者自覺。

反例

    public static void main(String[] args) {
        OrderService orderService=null;
        List<OrderVO> orderList=orderService.queryUserOrder((long) 5);        
    }
    public interface OrderService{
        public List<OrderVO> queryUserOrder(Long userId);
    }

正例

    public static void main(String[] args) {
        OrderService orderService=null;
        List<OrderVO> orderList=orderService.queryUserOrder((long) 5);        
    }
    public interface OrderService{
        @NonNull
        public List<OrderVO> queryUserOrder(Long userId);
    }

被調用方法已支持判空處理,調用方法無需再進行判空處理

反例

        UserDO userDO = null;
        if (StringUtils.isNotBlnk(values)) {
            userDO = JSON.parseObject(values, UserDO.class);
        }

正例

UserDO userDO = JSON.parseObject(values, UserDO.class);

儘可能避免沒必要要的函數封裝

  方法調用會引發入棧和出棧,致使消耗更多的CPU和內存,應當儘可能避免沒必要要的函數封裝。固然,爲了使代碼更簡潔、更清晰、更易維護,增長必定的方法調用所帶來的性能損耗是值得的。

反例

    public static void main(String[] args) {
        boolean isVip=isVip(User.getVip());
    }
    public static boolean isVip(boolean isVip) {
        return Boolean.TRUE.equals(isVip);
    }

正例

    public static void main(String[] args) {
        boolean isVip=Boolean.TRUE.equals(User.getVip());
    }

儘可能指定方法的final修飾符

  方法指定final修飾符,可讓方法不能夠被重寫,Java編譯器會尋找機會內斂全部final方法。內斂對於提高Java運行效率做用重大,具體可參見Java運行期優化,可以使性能平均提升50%。

注:全部的private方法會隱士地被指定final修飾符,因此無需再爲其指定final修飾符。

反例

    public class User
    {
        public int getAge()
        {
            return 10;
        }
    }

正例

    public class User
    {
        public final int getAge()
        {
            return 10;
        }
    }

注:使用Spring的AOP特性時,須要對Bean進行動態代理,若是方法添加了final修飾,將不會被代理。

表達式

儘可能減小方法的重複調用

反例

        List<User> userList=new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < userList.size(); i++) {
            ...
        }

正例

        List<User> userList=new ArrayList<>();
        int userLength=userList.size();
        for (int i = 0; i < userLength; i++) {
            ...
        }

儘可能避免沒必要要的方法調用

反例

        List<User> userList=userDAO.queryActive();
        if (isAll) {
            userList=userDAO.queryAll();
        }

正例

        List<User> userList;
        if (isAll) {
            userList=userDAO.queryAll();
        }else {
            userList=userDAO.queryActive();
        }

儘可能使用移位來代替正整數乘除

  用移位操做能夠極大地提升性能。對於乘除2^n(n爲正整數)的正整數計算,能夠用移位操做來代替。

反例

int num1=a*4;
int num2=a/4;

正例

int num1=a<<2;
int num2=a>>2;

提取公共表達式,避免重複計算

  提取公共表達式,只計算一次值,而後重複利用值。

反例

double distance=Math.sqrt((x2-x1)*(x2-x1)+(y2-y1)*(y2-y1));

正例

double dx=x2-x1;
double dy=y2-y1;
double distance=Math.sqrt(dx*dx+dy*dy);
或
double distance=Math.sqrt(Math.pow(x2-x1,2)+Math.pow(y2-y1,2));

儘可能不在條件表達式中用!取反

  使用!取反會多一次計算,若是沒有必要則優化掉。

反例

if(!(a>=10)){
    ....
}else{
    ....
}

正例

if(a<10){
    ...
}else{
    ...
}

對於多常量選擇分支,儘可能使用switch語句而不是if-else語句

  if-else語句,每一個if條件語句都要加裝計算,知道if條件語句爲true爲止。switch語句進行了跳轉優化,Java採用tableswitch或lookupswitch指令實現,對於多常量選擇分支處理效率更高。

  通過試驗證實:在每一個分支出現機率相同的狀況下,低於5個分支時if-else語句效率更高,高於5個分支時switch語句效率更高。

反例

if(i==1){
    ....
}else if(i==2){
    ...
}else if(i==...){
    ...
}else{
    ...
}

正例

   switch (i) {
        case 1:
            ...
            break;
        case 2:
            ...
            break;
        case 3:
            ...
            break;
        default:
            ...
            break;
    }

備註:若是業務複雜,能夠採用Map實現策略模式

字符串

儘可能不要使用正則表達式匹配

  正則表達式匹配效率較低,儘可能使用字符串匹配操做。

反例

        String source="a::1,b::2,c::3";
        String target=source.replaceAll("::", "=");
        String[] targets=source.split("::");

正例

        String source="a::1,b::2,c::3";
        String target=source.replaceAll("::", "=");
        String[] targets=StringUtils.split(source,"::");

儘可能使用字符替換字符串

  字符串的長度不肯定,而字符的長度固定爲1,查找和匹配的效率天然提升了。

反例

        String source="a:1,b:2,c:3";
        int index=source.indexOf(":");
        String target=source.replace(":", "=");

正例

        String source="a:1,b:2,c:3";
        int index=source.indexOf(':');
        String target=source.replace(':', '=');

儘可能使用StringBuilder進行字符串拼接

  String是final類,內容不可修改,因此每次字符串拼接都會生成一個新對象。

  StringBuilder在初始化時申請了一塊內存,之後的字符串拼接都在這塊內存中執行,不會申請新內存和生成新對象。

反例

        String s = "";
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            s += i + ",";
        }

正例

        StringBuilder s = new StringBuilder();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            s.append(i).append(",");
        }

不要使用""+轉換字符串

  使用""+進行字符串轉換,使用方便可是效率低,建議使用String.valueOf。

反例

        int i = 123;
        String s = "" + i;

正例

        int i = 123;
        String s = String.valueOf(i);

數組

不要使用循環拷貝數組,儘可能使用System.arraycopy拷貝數組

  推薦使用System.arraycopy拷貝數組,也可使用Arrays.copyOf拷貝數組。

反例

        int[] source = new int[] { 1, 2, 3, 4, 5 };
        int[] targets = new int[source.length];
        for (int i = 0; i < source.length; i++) {
            targets[i] = source[i];
        }

正例

        int[] source = new int[] { 1, 2, 3, 4, 5 };
        int[] targets = new int[source.length];
        System.arraycopy(source, 0, targets, 0, targets.length);

集合轉換爲類型T數組時,儘可能傳入空數組T[0]

  將集合轉換爲數組有2種方式:toArray(new T[n])和toArray(new T[0])。在舊的Java版本中,建議使用toArray(new T[n]),由於建立數組時鎖需的反射調用很是慢。在OpenJDK6後,反射調用是內在的,使得性能得以提升,toArray(new T[0])比toArray(new T[n])效率更高。

  此外,toArray(new T[n])比toArray(new T[0])多獲取一次列表大小,若是計算列表大小耗時過長,也會致使toArray(new T[n])效率下降。

反例

        List<Integer> integerList=Arrays.asList(1,2,3,4,5);
        Integer[] integers=integerList.toArray(new Integer[integerList.size()]);

正例

        List<Integer> integerList=Arrays.asList(1,2,3,4,5);
        Integer[] integers=integerList.toArray(new Integer[0]); //勿用new Integer[]{}

建議:集合應該提供一個toArray(Class<T> clazz)方法,避免無用的空數組初始化(new T[0]);

集合轉換爲Object數組時,儘可能使用toArray()方法

  轉換Object數組時,沒有必要使用toArray[new Object[0]],能夠直接使用toArray()。避免了類型的判斷,也避免了空數組的申請,因此效率會更高。

反例

        List<? extends Object> objectList=Arrays.asList(1,"2",3);
        Object[] objects=objectList.toArray(new Object[0]);

正例

        List<? extends Object> objectList=Arrays.asList(1,"2",3);
        Object[] objects=objectList.toArray();

集合

初始化集合時,儘可能指定集合大小

  Java集合初始化時都會指定一個默認大小,當默認大小再也不知足數據需求時就會擴容,每次擴容的時間複雜度有多是0(n)。因此,儘可能指定預知的集合大小,就能避免或減小集合的擴容次數。

反例

        List<UserDO> userdoList=new ArrayList<UserDO>();
        Set<Long> userSet=new HashSet<Long>();
        Map<Long, UserDO> userMap=new HashMap<Long, UserDO>();
        List<UserVO> userList=new ArrayList<UserVO>();
        for (UserDO userDO:userdoList) {
            userSet.add(userDO.getId());
            userMap.put(userDO.getId(), userDO);
            userList.add(transUser(userDO));
        }

正例

        List<UserDO> userdoList = new ArrayList<UserDO>();
        int userSize = userdoList.size();
        Set<Long> userSet = new HashSet<Long>(userSize);
        Map<Long, UserDO> userMap = new HashMap<Long, UserDO>((int) Math.ceil(userSize * 4.0 / 3));
        List<UserVO> userList = new ArrayList<UserVO>(userSize);
        for (UserDO userDO : userdoList) {
            userSet.add(userDO.getId());
            userMap.put(userDO.getId(), userDO);
            userList.add(transUser(userDO));
        }

不要使用循環拷貝集合,儘可能使用JDK提供的方法拷貝集合

  JDK提供的方法能夠一步指定集合的容量,避免屢次擴容浪費時間和空間。同時,這些方法的底層也是調用System.arraycopy方法實現,進行數據的批量拷貝效率更高。

反例

        List<UserDO> user1List=new ArrayList<UserDO>();
        List<UserDO> user2List=new ArrayList<UserDO>();
        List<UserDO> userList=new ArrayList<UserDO>(user1List.size()+user2List.size());
        for (UserDO user1:user1List) {
            userList.add(user1);
        }
        for (UserDO user2:user2List) {
            userList.add(user2);
        }

正例

        List<UserDO> user1List=new ArrayList<UserDO>();
        List<UserDO> user2List=new ArrayList<UserDO>();
        List<UserDO> userList=new ArrayList<UserDO>(user1List.size()+user2List.size());
        userList.addAll(user1List);
        userList.addAll(user2List);

儘可能使用Arrays.asList轉化數組爲列表

  原理與「不要使用循環拷貝集合,儘可能使用JDK提供的方法拷貝集合」相似。

反例

        List<String> typeList=new ArrayList<String>(8);
        typeList.add("Short");
        typeList.add("Integer");
        typeList.add("Long");
        String[] names=new String[] {};
        List<String> nameList=new ArrayList<String>();
        for (String name:names) {
            nameList.add(name);
        }

正例

        List<String> typeList=Arrays.asList("Short","Integer","Long");
        String[] names=new String[] {};
        List<String> nameList=Arrays.asList();
        nameList.addAll(Arrays.asList(names));

直接迭代須要使用的集合

  直接迭代須要使用的集合,無需經過其餘操做獲取數據。

反例

        Map<Long, UserDO> userMap=new HashMap<Long, UserDO>();
        for (long userId:userMap.keySet()) {
            UserDO userDO=userMap.get(userId);
        }

正例

        Map<Long, UserDO> userMap=new HashMap<Long, UserDO>();
        for (Map.Entry<Long, UserDO> userEntry:userMap.entrySet()) {
            Long userId=userEntry.getKey();
            UserDO userDO=userEntry.getValue();
        }

不要使用size方法檢測空,必須使用isEmpty方法檢測空

  使用size方法來檢測空邏輯上沒有問題,但使用isEmpty方法使得代碼更易讀,而且能夠得到更好的性能。任何isEmpty方法實現的時間複雜度都是0(1),可是某些size方法實現的時間複雜度有多是0(n)。

反例

        List<UserDO> userList=new ArrayList<UserDO>();
        if (userList.size()==0) {
            
        }
        Map<Long, UserDO> userMap=new HashMap<Long, UserDO>();
        if (userMap.size()==0) {
            
        }

正例

        List<UserDO> userList=new ArrayList<UserDO>();
        if (userList.isEmpty()) {
            
        }
        Map<Long, UserDO> userMap=new HashMap<Long, UserDO>();
        if (userMap.isEmpty()) {
            
        }

非隨機訪問的List,儘可能使用迭代代替隨機訪問

  對於列表,可分爲隨機訪問和非隨機訪問兩類,能夠用是否實現RandomAccess接口判斷。隨機訪問列表,直接經過get獲取數據不影響效率。而非隨機訪問列表,經過get獲取數據效率極低。

反例

        List<UserDO> userList=new ArrayList<UserDO>();
        int size=userList.size();
        for (int i = 0; i < size; i++) {
            
        }

正例

        List<UserDO> userList=new ArrayList<UserDO>();
        for (UserDO userDO:userList) {
            
        }

其實,無論列表支不支持隨機訪問,都應該使用迭代進行遍歷。

儘管使用HashSet判斷值存在

  在Java集合類庫中,List的contains方法普通時間複雜度是0(n),而HashSet的時間複雜度爲0(1)。若是須要頻繁調用contains方法查找數據,能夠先將List轉換成HashSet。

反例

        List<Long> userIdList=new ArrayList<Long>();
        List<UserDO> userList=new ArrayList<UserDO>();
        for (UserDO userDO:userList) {
            if (userIdList.contains(userDO.getId())) {
                
            }
        }

正例

        Set<Long> userIdSet=new HashSet<Long>();
        List<UserDO> userList=new ArrayList<UserDO>();
        for (UserDO userDO:userList) {
            if (userIdSet.contains(userDO.getId())) {
                
            }
        }

避免先判斷存在再進行獲取

  若是須要先判斷存在再進行獲取,能夠直接獲取並判斷空,從而避免了二次查找操做。

反例

    public UserVO transUser(UserDO userDO,Map<Long, RoleDo> roleMap) {
        UserVO userVO=new UserVO();
        userVO.setId(userDO.getId());
        if (roleMap.containsKey(userDO.getId())) {
            
        }
        return null;
    }

正例

    public UserVO transUser(UserDO userDO,Map<Long, RoleDo> roleMap) {
        UserVO userVO=new UserVO();
        userVO.setId(userDO.getId());
        RoleDo role=roleMap.get(userDO.getId());
        if (Objects.nonNull(role)) {
            
        }
        return null;
    }

異常

直接捕獲對應的異常

  直接捕獲對應的異常,避免用instanceof判斷,效率更高代碼更簡潔。

反例

        try {

        } catch (Exception e) {
            if (e instanceof IIOException) {
                System.out.println("保存數據IO異常");
            }else {
                System.out.println("保存數據其餘異常");
            }
        }

正例

        try {

        } catch (IIOException e) {
            System.out.println("保存數據IO異常");
        } catch (Exception e) {
            System.out.println("保存數據其餘異常");
        }

儘可能避免在循環中捕獲異常

  當循環體拋出異常後,無需循環繼續執行時,沒有必要在循環體中捕獲異常。由於,過多的捕獲異常會下降程序執行效率。

反例

    public Double sum(List<String> valueList) {
        double sum=0.0D;
        for (String value:valueList) {
            try {
                sum+=Double.parseDouble(value);
            } catch (Exception e) {
                return null;
            }
        }
        return sum;
    }

正例

    public Double sum(List<String> valueList) {
        double sum = 0.0D;
        try {
            for (String value : valueList) {
                sum += Double.parseDouble(value);
            }
        } catch (Exception e) {
            return null;
        }
        return sum;
    }

禁止使用異常控制業務流程

  相對於條件表達式,異常的處理效率更低。

反例

    public static boolean isValid(UserDO user) {
        try {
            return Boolean.TRUE.equals(user.getId());
        } catch (Exception e) {
            return false;
        }
    }

正例

    public static boolean isValid(UserDO user) {
        if (Objects.isNull(user)) {
            return false;
        }
        return Boolean.TRUE.equals(user.getId());
    }

緩衝區

初始化時儘可能指定緩衝區大小

  初始化時,指定緩衝區的預期容器大小,避免屢次擴容浪費時間和空間。

反例

        StringBuffer buffer=new StringBuffer();
        StringBuilder buider=new StringBuilder();

正例

        StringBuffer buffer=new StringBuffer(1024);
        StringBuilder buider=new StringBuilder(1024);

儘可能重複使用同一緩衝區

  針對緩衝區,Java虛擬機須要花時間生成對象,還要花時間進行垃圾回收處理。因此,儘可能重複利用緩衝區。

反例

        StringBuffer buider1=new StringBuffer(128);
        buider1.append("abcdef");
        StringBuffer buider2=new StringBuffer(128);
        buider2.append("abcdef");

正例

        StringBuffer buider1=new StringBuffer(128);
        buider1.append("abcdef");
        buider1.setLength(0);
        buider1.append("abcdef");

注:其中,使用setLength方法讓緩衝區從新從0開始。

儘可能設計使用同一緩衝區

  爲了提升程序運行效率,在設計上儘可能使用同一緩衝區。

反例

    public static String toXml(UserDO user) {
        StringBuilder buider=new StringBuilder(128);
        buider.append("<UserDO>");
        buider.append(toXml(user.getId()));
        buider.append("</UserDO>");
        return buider.toString();
    }

    public static String toXml(Long value) {
        StringBuilder builder=new StringBuilder(128);
        builder.append("<Long>");
        builder.append(value);
        builder.append("</Long>");
        return builder.toString();
    }
//調用
UserDO user=new UserDO();
String xml=toXml(user);

正例

    public static String toXml(StringBuilder buider,UserDO user) {
        buider.append("<UserDO>");
        buider.append(toXml(buider,user.getId()));
        buider.append("</UserDO>");
        return buider.toString();
    }

    public static String toXml(StringBuilder builder,Long value) {
        builder.append("<Long>");
        builder.append(value);
        builder.append("</Long>");
        return builder.toString();
    }
//調用
        StringBuilder builder=new StringBuilder(128);
        UserDO user=new UserDO();
        String xml=toXml(builder,user);

  去掉每一個轉化方法中緩衝區申請,申請一個緩衝區給每一個轉換方法使用。從時間上來講,節約了大量緩衝區的申請釋放時間;從空間上來講,節約了大量緩衝區的臨時存儲空間。

儘可能使用緩衝流減小IO操做

  • BufferedReader
  • BufferedWriter
  • BufferedInputStream
  • BufferedOutputStream
  • ....

  能夠大幅減小IO次數並提高IO速度。

反例

        try {
            FileInputStream inputStream = new FileInputStream("a.txt");
            FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream("b.txt");
            int size = 0;
            byte[] temp = new byte[1024];
            while ((size = inputStream.read(temp)) != -1) {
                outputStream.write(temp, 0, size);
            }
        } catch (IIOException e) {
            System.out.println(e.getMessage());
        }

正例

        try {
            BufferedInputStream inputStream = new BufferedInputStream(new FileInputStream("a.txt"));
            BufferedOutputStream outputStream = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("b.txt"));
            int size = 0;
            byte[] temp = new byte[1024];
            while ((size = inputStream.read(temp)) != -1) {
                outputStream.write(temp, 0, size);
            }
        } catch (IIOException e) {
            System.out.println(e.getMessage());
        }

其中,能夠根據實際狀況手動指定緩衝流的大小,把緩衝流的緩衝做用發揮到最大。

線程

在單線程中,儘可能使用非線程安全類

  使用非線程安全類,避免了沒必要要的同步開銷。

反例

        StringBuffer buffer=new StringBuffer(128);
        buffer.append("abcd");

正例

        StringBuilder buffer=new StringBuilder(128);
        buffer.append("abcd");

在多線程中,儘可能使用線程安全類

  使用線程安全類,比本身實現的同步代碼更簡潔更高效。

反例

        private volatile int count=0;
        public void access() {
            synchronized (this) {
                count++;
            }
        }

正例

        private final AtomicInteger countInteger=new AtomicInteger(0);
        public void access() {
            countInteger.incrementAndGet();
        }

儘可能減小同步代碼塊範圍

  在一個方法中,可能只有一小部分的邏輯是須要同步控制的,若是同步控制了整個方法會影響執行效率。因此,儘可能減小同步代碼塊的範圍,只對須要進行同步的代碼進行同步。

反例

        private volatile int count=0;
        public synchronized void access() {
            count++;
            //...非同步操做
        }

正例

        private volatile int count=0;
        public void access() {
            synchronized (this) {
                            count++;
            }
            //...非同步操做
        }

儘可能合併爲同一同步代碼塊

  同步代碼塊是有性能開銷的,若是肯定能夠合併爲同一同步代碼塊,就應該儘可能合併同一同步代碼快。

反例

        //處理單一訂單
        public synchronized void handleOrder(OrderDO order) {
            
        }
        //處理全部訂單
        public void handleOrder(List<OrderDO> orderList) {
            for (OrderDO order:orderList) {
                handleOrder(order);
            }
        }

正例

        // 處理單一訂單
        public void handleOrder(OrderDO order) {

        }

        // 處理全部訂單
        public synchronized void handleOrder(List<OrderDO> orderList) {
            for (OrderDO order : orderList) {
                handleOrder(order);
            }
        }

儘可能使用線程池減小線程開銷

  多線程中兩個必要的開銷:線程的建立和上下文切換。採用線程池,能夠儘可能地避免這些開銷。

反例

        public void executeTask(Runnable runnable) {
            new Thread(runnable).start();
        }

正例

        private static final ExecutorService EXECUTOR_SERVICE=Executors.newFixedThreadPool(10);
        public static void executeTask(Runnable runnable) {
            EXECUTOR_SERVICE.execute(runnable);
        }

參考:https://mp.weixin.qq.com/s/izVH7nVkQVpYbyJKN35uLA

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