世界上只有兩種物質:高效率和低效率;世界上只有兩種人:高效率的人和低效率的人。----蕭伯納java
直接賦值常量值,只是建立了一個對象引用,而這個對象引用指向常量值。正則表達式
Long i=new Long(1L); String s=new String("abc");
Long i=1L;
String s="abc";
在類的每一個對象實例中,每一個成員變量都有一份副本,而成員靜態常量只有一份實例。編程
public class HttpConnection{ private final long timeout=5L; ... }
public class HttpConnection{ private static final long timeout=5L; ... }
Java中的基本數據類型double、float、long、int、short、char、boolean,分別對應包裝類Double、Float、Long、Integer、Short、Character、Boolean。數組
Jvm支持基本類型與對象包裝類的自動轉換,被稱爲自動裝箱和拆箱。裝箱和拆箱都是須要CPU和內存資源的,因此應儘可能避免自動裝箱和拆箱。安全
Integer sum = 0; int[] values = { 1, 2, 3, 4, 5 }; for (int value : values) { sum+=value; }
int sum = 0; int[] values = { 1, 2, 3, 4, 5 }; for (int value : values) { sum+=value; }
public static void main(String[] args) { boolean isAll = false; List<Users> userList = new ArrayList<Users>(); if (isAll) { userList = userDAO.queryAll(); } else { userList=userDAO.queryActive(); } } public class Users { } public static class userDAO { public static List<Users> queryAll() { return null; } public static List<Users> queryActive() { return null; } }
public static void main(String[] args) { boolean isAll = false; List<Users> userList; if (isAll) { userList = userDAO.queryAll(); } else { userList=userDAO.queryActive(); } } public class Users { } public static class userDAO { public static List<Users> queryAll() { return null; } public static List<Users> queryActive() { return null; } }
在函數內,基本類型的參數和臨時變量都保存在棧(Stack)中,訪問速度較快;對象類型的參數和臨時變量的引用都保存在棧(Stack)中,內容都保存在堆(Heap)中,訪問速度較慢。在類中,任何類型的成員變量都保存在堆(Heap)中,訪問速度較慢。多線程
public final class Accumulator { private double result = 0.0D; public void addAll(@NonNull double[] values) { for (double value : values) { result += value; } } }
public final class Accumulator { private double result = 0.0D; public void addAll(@NonNull double[] values) { double sum = 0.0D; for (double value : values) { sum += value; } result += sum; } }
在老版本JDK中,建議「儘可能不要循環體內定義變量」,可是在新版的JDK中已經作了優化。經過對編譯後的字節碼分析,變量定義在循環體外和循環體內沒有本質的區別,運行效率基本上是同樣的。反而,根據「局部變量做用域最小化」原則,變量定義在循環體內更科學更便於維護,避免了延長對象生命週期致使延緩回收問題。app
UserVO userVo; List<UserVO> userDOList=new ArrayList<>(5); for(UserVO vo:userDOList) { userVo=new UserVO(); ... }
List<UserVO> userDOList=new ArrayList<>(5); for(UserVO vo:userDOList) { UserVO userVo=new UserVO(); ... }
不可變的靜態常量,雖然須要支持多線程訪問,也可使用非線程安全類。dom
public static final Map<String, Class> CLASS_MAP; static { Map<String, Class> classMap=new ConcurrentHashMap<>(16); classMap.put("VARCHAR", java.lang.String.class); ... CLASS_MAP=Collections.unmodifiableMap(classMap); }
public static final Map<String, Class> CLASS_MAP; static { Map<String, Class> classMap=new HashMap<>(16); classMap.put("VARCHAR", java.lang.String.class); ... CLASS_MAP=Collections.unmodifiableMap(classMap); }
不可變的成員變量,雖然須要支持多線程訪問,也可使用非線程安全類。ide
private List<Strategy> strategyList; private Map<String, Strategy> strategyMap; public void afterPropertiesSet() { if (CollectionUtils.isNotEmpty(strategyList)) { int size=(int)Math.ceil(strategyList.size()*4.0/3); Map<String, Strategy> map=new ConcurrentHashMap<>(size); strategyMap=Collections.unmodifiableMap(map); } }
private List<Strategy> strategyList; private Map<String, Strategy> strategyMap; public void afterPropertiesSet() { if (CollectionUtils.isNotEmpty(strategyList)) { int size=(int)Math.ceil(strategyList.size()*4.0/3); Map<String, Strategy> map=new HashMap<>(size); strategyMap=Collections.unmodifiableMap(map); } }
JSON提供把對象轉換爲JSON字符串、把JSON字符串轉爲對象的功能,因而被某些人用來轉換爲對象。這種對象轉換方式,雖然在功能上沒有問題,可是在性能上卻存在問題。函數
List<UserDO> userDOList=new ArrayList<>(); List<UserVO> userVOList=JSON.parseArray(JSON.toJSONString(userDOList), UserVO.class);
List<UserDO> userDOList=new ArrayList<>(); List<UserVO> userVOList=new ArrayList<>(); for(UserDO userDO:userDOList) { UserVO vo=new UserVO(); ... }
用反射賦值對象,主要優勢是節省了代碼量,主要缺點倒是性能有所降低。
List<UserDO> userDOList=new ArrayList<>(); List<UserVO> userVOList=new ArrayList<>(); for(UserDO userDO:userDOList) { UserVO vo=new UserVO(); BeanUtils.copyProperties(userDO,vo); userVOList.add(vo); }
List<UserDO> userDOList=new ArrayList<>(); List<UserVO> userVOList=new ArrayList<>(); for(UserDO userDO:userDOList) { UserVO vo=new UserVO(); vo.setId(userDO.getId()); ... userVOList.add(vo); }
對於大多數剛接觸JDK8的同窗來講,都會認爲Lambda表達式就是匿名內部類的語法糖。實際上,Lambda表達式在大多數虛擬機中採用invokeDynamic指令實現,相對於匿名內部類在效率上會更高一些。
List<User> userList=new ArrayList<>(); Collections.sort(userList,new Comparator<User>() { @Override public int compare(User o1, User o2) { Long userId1=o1.getId(); Long userId2=o2.getId(); return userId1.compareTo(userId2); } });
List<User> userList=new ArrayList<>(); Collections.sort(userList,(User o1,user o2)->{ Long userId1=o1.getId(); Long userId2=o2.getId(); return userId1.compareTo(userId2); });
多一個類就須要多一份類加載,因此儘可能避免定義沒必要要的子類。
public static final Map<String, Class> CLASS_MAP=Collections.unmodifiableMap(new HashMap<String, Class>(16){ private static final long serialVersionUID=1L; { put("VARCHAR", java.lang.String.class); } });
public static final Map<String, Class> CLASS_MAP; static { Map<String, Class> classMap=new HashMap<>(); classMap.put("VARCHAR", java.lang.String.class); CLASS_MAP=Collections.unmodifiableMap(classMap); }
爲類指定final修飾符,可讓該類不能夠被繼承。若是指定了一個類爲final,則該類全部的方法都是final的,Java編譯器會尋找機會內斂全部的final方法。內斂對於提高Java運行效率做用重大,具體可參見Java運行期優化,可以使性能平均提升50%。
public class DateHelper{ ... }
public final class DateHelper{ ... }
注:使用Spring的AOP特性時,須要對Bean進行動態代理,若是Bean類添加了final修飾,會致使異常。
靜態方法的好處就是不用生成類的實例就能夠直接調用。靜態方法再也不屬於某個對象,而是屬於它所在的類。只須要經過其類名就能夠訪問,不須要再消耗資源去反覆建立對象。即使在類內部的私有方法,若是沒有使用到類成員變量,也應該聲明爲靜態方法。
public int getMonth(Date date) { Calendar calendar=Calendar.getInstance(); calendar.setTime(date); return calendar.get(calendar.MONTH)+1; }
public static int getMonth(Date date) { Calendar calendar=Calendar.getInstance(); calendar.setTime(date); return calendar.get(calendar.MONTH)+1; }
public static double sum(double value1,double value2) { double double1=Objects.isNull(value1)?0.0D:value1; double double2=Objects.isNull(value2)?0.0D:value2; return double1+double2; }
public static double sum(double value1,double value2) { return value1+value2; }
在JDK類庫的方法中,不少方法返回值都採用了基本數據類型,首先是爲了不沒必要要的裝箱和拆箱,其次是爲了不返回值的空指針判斷。好比:
public static void main(String[] args) { UserDO userDO=new UserDO(); boolean isValid=isValid(userDO); if (Objects.isNull(isValid)&&Objects.isNull(isValid)) { } } public static Boolean isValid(UserDO userDO) { if (Objects.isNull(userDO)) { return false; } return Boolean.TRUE.equals(userDO.getIsValid()); }
public static void main(String[] args) { UserDO userDO=new UserDO(); if (isValid(userDO)) { } } public static Boolean isValid(UserDO userDO) { if (Objects.isNull(userDO)) { return false; } return Boolean.TRUE.equals(userDO.getIsValid()); }
協議編程,能夠@NonNull和@Nullable標註參數,是否遵循全憑調用者自覺。
public static Boolean isValid(UserDO userDO) { if (Objects.isNull(userDO)) { return false; } return Boolean.TRUE.equals(userDO.getIsValid()); }
public static Boolean isValid(@NonNull UserDO userDO) { if (Objects.isNull(userDO)) { return false; } return Boolean.TRUE.equals(userDO.getIsValid()); }
協議編程,能夠@NonNull和@Nullable標註參數,是否遵循全憑實現者自覺。
public static void main(String[] args) { OrderService orderService=null; List<OrderVO> orderList=orderService.queryUserOrder((long) 5); } public interface OrderService{ public List<OrderVO> queryUserOrder(Long userId); }
public static void main(String[] args) { OrderService orderService=null; List<OrderVO> orderList=orderService.queryUserOrder((long) 5); } public interface OrderService{ @NonNull public List<OrderVO> queryUserOrder(Long userId); }
UserDO userDO = null; if (StringUtils.isNotBlnk(values)) { userDO = JSON.parseObject(values, UserDO.class); }
UserDO userDO = JSON.parseObject(values, UserDO.class);
方法調用會引發入棧和出棧,致使消耗更多的CPU和內存,應當儘可能避免沒必要要的函數封裝。固然,爲了使代碼更簡潔、更清晰、更易維護,增長必定的方法調用所帶來的性能損耗是值得的。
public static void main(String[] args) { boolean isVip=isVip(User.getVip()); } public static boolean isVip(boolean isVip) { return Boolean.TRUE.equals(isVip); }
public static void main(String[] args) { boolean isVip=Boolean.TRUE.equals(User.getVip()); }
方法指定final修飾符,可讓方法不能夠被重寫,Java編譯器會尋找機會內斂全部final方法。內斂對於提高Java運行效率做用重大,具體可參見Java運行期優化,可以使性能平均提升50%。
注:全部的private方法會隱士地被指定final修飾符,因此無需再爲其指定final修飾符。
public class User { public int getAge() { return 10; } }
public class User { public final int getAge() { return 10; } }
注:使用Spring的AOP特性時,須要對Bean進行動態代理,若是方法添加了final修飾,將不會被代理。
List<User> userList=new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < userList.size(); i++) { ... }
List<User> userList=new ArrayList<>(); int userLength=userList.size(); for (int i = 0; i < userLength; i++) { ... }
List<User> userList=userDAO.queryActive(); if (isAll) { userList=userDAO.queryAll(); }
List<User> userList; if (isAll) { userList=userDAO.queryAll(); }else { userList=userDAO.queryActive(); }
用移位操做能夠極大地提升性能。對於乘除2^n(n爲正整數)的正整數計算,能夠用移位操做來代替。
int num1=a*4; int num2=a/4;
int num1=a<<2; int num2=a>>2;
提取公共表達式,只計算一次值,而後重複利用值。
double distance=Math.sqrt((x2-x1)*(x2-x1)+(y2-y1)*(y2-y1));
double dx=x2-x1; double dy=y2-y1; double distance=Math.sqrt(dx*dx+dy*dy); 或 double distance=Math.sqrt(Math.pow(x2-x1,2)+Math.pow(y2-y1,2));
使用!取反會多一次計算,若是沒有必要則優化掉。
if(!(a>=10)){ .... }else{ .... }
if(a<10){ ... }else{ ... }
if-else語句,每一個if條件語句都要加裝計算,知道if條件語句爲true爲止。switch語句進行了跳轉優化,Java採用tableswitch或lookupswitch指令實現,對於多常量選擇分支處理效率更高。
通過試驗證實:在每一個分支出現機率相同的狀況下,低於5個分支時if-else語句效率更高,高於5個分支時switch語句效率更高。
if(i==1){ .... }else if(i==2){ ... }else if(i==...){ ... }else{ ... }
switch (i) { case 1: ... break; case 2: ... break; case 3: ... break; default: ... break; }
備註:若是業務複雜,能夠採用Map實現策略模式
正則表達式匹配效率較低,儘可能使用字符串匹配操做。
String source="a::1,b::2,c::3"; String target=source.replaceAll("::", "="); String[] targets=source.split("::");
String source="a::1,b::2,c::3"; String target=source.replaceAll("::", "="); String[] targets=StringUtils.split(source,"::");
字符串的長度不肯定,而字符的長度固定爲1,查找和匹配的效率天然提升了。
String source="a:1,b:2,c:3"; int index=source.indexOf(":"); String target=source.replace(":", "=");
String source="a:1,b:2,c:3"; int index=source.indexOf(':'); String target=source.replace(':', '=');
String是final類,內容不可修改,因此每次字符串拼接都會生成一個新對象。
StringBuilder在初始化時申請了一塊內存,之後的字符串拼接都在這塊內存中執行,不會申請新內存和生成新對象。
String s = ""; for (int i = 0; i < 10; i++) { s += i + ","; }
StringBuilder s = new StringBuilder(); for (int i = 0; i < 10; i++) { s.append(i).append(","); }
使用""+進行字符串轉換,使用方便可是效率低,建議使用String.valueOf。
int i = 123; String s = "" + i;
int i = 123; String s = String.valueOf(i);
推薦使用System.arraycopy拷貝數組,也可使用Arrays.copyOf拷貝數組。
int[] source = new int[] { 1, 2, 3, 4, 5 }; int[] targets = new int[source.length]; for (int i = 0; i < source.length; i++) { targets[i] = source[i]; }
int[] source = new int[] { 1, 2, 3, 4, 5 }; int[] targets = new int[source.length]; System.arraycopy(source, 0, targets, 0, targets.length);
將集合轉換爲數組有2種方式:toArray(new T[n])和toArray(new T[0])。在舊的Java版本中,建議使用toArray(new T[n]),由於建立數組時鎖需的反射調用很是慢。在OpenJDK6後,反射調用是內在的,使得性能得以提升,toArray(new T[0])比toArray(new T[n])效率更高。
此外,toArray(new T[n])比toArray(new T[0])多獲取一次列表大小,若是計算列表大小耗時過長,也會致使toArray(new T[n])效率下降。
List<Integer> integerList=Arrays.asList(1,2,3,4,5); Integer[] integers=integerList.toArray(new Integer[integerList.size()]);
List<Integer> integerList=Arrays.asList(1,2,3,4,5); Integer[] integers=integerList.toArray(new Integer[0]); //勿用new Integer[]{}
建議:集合應該提供一個toArray(Class<T> clazz)方法,避免無用的空數組初始化(new T[0]);
轉換Object數組時,沒有必要使用toArray[new Object[0]],能夠直接使用toArray()。避免了類型的判斷,也避免了空數組的申請,因此效率會更高。
List<? extends Object> objectList=Arrays.asList(1,"2",3); Object[] objects=objectList.toArray(new Object[0]);
List<? extends Object> objectList=Arrays.asList(1,"2",3); Object[] objects=objectList.toArray();
Java集合初始化時都會指定一個默認大小,當默認大小再也不知足數據需求時就會擴容,每次擴容的時間複雜度有多是0(n)。因此,儘可能指定預知的集合大小,就能避免或減小集合的擴容次數。
List<UserDO> userdoList=new ArrayList<UserDO>(); Set<Long> userSet=new HashSet<Long>(); Map<Long, UserDO> userMap=new HashMap<Long, UserDO>(); List<UserVO> userList=new ArrayList<UserVO>(); for (UserDO userDO:userdoList) { userSet.add(userDO.getId()); userMap.put(userDO.getId(), userDO); userList.add(transUser(userDO)); }
List<UserDO> userdoList = new ArrayList<UserDO>(); int userSize = userdoList.size(); Set<Long> userSet = new HashSet<Long>(userSize); Map<Long, UserDO> userMap = new HashMap<Long, UserDO>((int) Math.ceil(userSize * 4.0 / 3)); List<UserVO> userList = new ArrayList<UserVO>(userSize); for (UserDO userDO : userdoList) { userSet.add(userDO.getId()); userMap.put(userDO.getId(), userDO); userList.add(transUser(userDO)); }
JDK提供的方法能夠一步指定集合的容量,避免屢次擴容浪費時間和空間。同時,這些方法的底層也是調用System.arraycopy方法實現,進行數據的批量拷貝效率更高。
List<UserDO> user1List=new ArrayList<UserDO>(); List<UserDO> user2List=new ArrayList<UserDO>(); List<UserDO> userList=new ArrayList<UserDO>(user1List.size()+user2List.size()); for (UserDO user1:user1List) { userList.add(user1); } for (UserDO user2:user2List) { userList.add(user2); }
List<UserDO> user1List=new ArrayList<UserDO>(); List<UserDO> user2List=new ArrayList<UserDO>(); List<UserDO> userList=new ArrayList<UserDO>(user1List.size()+user2List.size()); userList.addAll(user1List); userList.addAll(user2List);
原理與「不要使用循環拷貝集合,儘可能使用JDK提供的方法拷貝集合」相似。
List<String> typeList=new ArrayList<String>(8); typeList.add("Short"); typeList.add("Integer"); typeList.add("Long"); String[] names=new String[] {}; List<String> nameList=new ArrayList<String>(); for (String name:names) { nameList.add(name); }
List<String> typeList=Arrays.asList("Short","Integer","Long"); String[] names=new String[] {}; List<String> nameList=Arrays.asList(); nameList.addAll(Arrays.asList(names));
直接迭代須要使用的集合,無需經過其餘操做獲取數據。
Map<Long, UserDO> userMap=new HashMap<Long, UserDO>(); for (long userId:userMap.keySet()) { UserDO userDO=userMap.get(userId); }
Map<Long, UserDO> userMap=new HashMap<Long, UserDO>(); for (Map.Entry<Long, UserDO> userEntry:userMap.entrySet()) { Long userId=userEntry.getKey(); UserDO userDO=userEntry.getValue(); }
使用size方法來檢測空邏輯上沒有問題,但使用isEmpty方法使得代碼更易讀,而且能夠得到更好的性能。任何isEmpty方法實現的時間複雜度都是0(1),可是某些size方法實現的時間複雜度有多是0(n)。
List<UserDO> userList=new ArrayList<UserDO>(); if (userList.size()==0) { } Map<Long, UserDO> userMap=new HashMap<Long, UserDO>(); if (userMap.size()==0) { }
List<UserDO> userList=new ArrayList<UserDO>(); if (userList.isEmpty()) { } Map<Long, UserDO> userMap=new HashMap<Long, UserDO>(); if (userMap.isEmpty()) { }
對於列表,可分爲隨機訪問和非隨機訪問兩類,能夠用是否實現RandomAccess接口判斷。隨機訪問列表,直接經過get獲取數據不影響效率。而非隨機訪問列表,經過get獲取數據效率極低。
List<UserDO> userList=new ArrayList<UserDO>(); int size=userList.size(); for (int i = 0; i < size; i++) { }
List<UserDO> userList=new ArrayList<UserDO>(); for (UserDO userDO:userList) { }
其實,無論列表支不支持隨機訪問,都應該使用迭代進行遍歷。
在Java集合類庫中,List的contains方法普通時間複雜度是0(n),而HashSet的時間複雜度爲0(1)。若是須要頻繁調用contains方法查找數據,能夠先將List轉換成HashSet。
List<Long> userIdList=new ArrayList<Long>(); List<UserDO> userList=new ArrayList<UserDO>(); for (UserDO userDO:userList) { if (userIdList.contains(userDO.getId())) { } }
Set<Long> userIdSet=new HashSet<Long>(); List<UserDO> userList=new ArrayList<UserDO>(); for (UserDO userDO:userList) { if (userIdSet.contains(userDO.getId())) { } }
若是須要先判斷存在再進行獲取,能夠直接獲取並判斷空,從而避免了二次查找操做。
public UserVO transUser(UserDO userDO,Map<Long, RoleDo> roleMap) { UserVO userVO=new UserVO(); userVO.setId(userDO.getId()); if (roleMap.containsKey(userDO.getId())) { } return null; }
public UserVO transUser(UserDO userDO,Map<Long, RoleDo> roleMap) { UserVO userVO=new UserVO(); userVO.setId(userDO.getId()); RoleDo role=roleMap.get(userDO.getId()); if (Objects.nonNull(role)) { } return null; }
直接捕獲對應的異常,避免用instanceof判斷,效率更高代碼更簡潔。
try { } catch (Exception e) { if (e instanceof IIOException) { System.out.println("保存數據IO異常"); }else { System.out.println("保存數據其餘異常"); } }
try { } catch (IIOException e) { System.out.println("保存數據IO異常"); } catch (Exception e) { System.out.println("保存數據其餘異常"); }
當循環體拋出異常後,無需循環繼續執行時,沒有必要在循環體中捕獲異常。由於,過多的捕獲異常會下降程序執行效率。
public Double sum(List<String> valueList) { double sum=0.0D; for (String value:valueList) { try { sum+=Double.parseDouble(value); } catch (Exception e) { return null; } } return sum; }
public Double sum(List<String> valueList) { double sum = 0.0D; try { for (String value : valueList) { sum += Double.parseDouble(value); } } catch (Exception e) { return null; } return sum; }
相對於條件表達式,異常的處理效率更低。
public static boolean isValid(UserDO user) { try { return Boolean.TRUE.equals(user.getId()); } catch (Exception e) { return false; } }
public static boolean isValid(UserDO user) { if (Objects.isNull(user)) { return false; } return Boolean.TRUE.equals(user.getId()); }
初始化時,指定緩衝區的預期容器大小,避免屢次擴容浪費時間和空間。
StringBuffer buffer=new StringBuffer(); StringBuilder buider=new StringBuilder();
StringBuffer buffer=new StringBuffer(1024); StringBuilder buider=new StringBuilder(1024);
針對緩衝區,Java虛擬機須要花時間生成對象,還要花時間進行垃圾回收處理。因此,儘可能重複利用緩衝區。
StringBuffer buider1=new StringBuffer(128); buider1.append("abcdef"); StringBuffer buider2=new StringBuffer(128); buider2.append("abcdef");
StringBuffer buider1=new StringBuffer(128); buider1.append("abcdef"); buider1.setLength(0); buider1.append("abcdef");
注:其中,使用setLength方法讓緩衝區從新從0開始。
爲了提升程序運行效率,在設計上儘可能使用同一緩衝區。
public static String toXml(UserDO user) { StringBuilder buider=new StringBuilder(128); buider.append("<UserDO>"); buider.append(toXml(user.getId())); buider.append("</UserDO>"); return buider.toString(); } public static String toXml(Long value) { StringBuilder builder=new StringBuilder(128); builder.append("<Long>"); builder.append(value); builder.append("</Long>"); return builder.toString(); } //調用 UserDO user=new UserDO(); String xml=toXml(user);
public static String toXml(StringBuilder buider,UserDO user) { buider.append("<UserDO>"); buider.append(toXml(buider,user.getId())); buider.append("</UserDO>"); return buider.toString(); } public static String toXml(StringBuilder builder,Long value) { builder.append("<Long>"); builder.append(value); builder.append("</Long>"); return builder.toString(); } //調用 StringBuilder builder=new StringBuilder(128); UserDO user=new UserDO(); String xml=toXml(builder,user);
去掉每一個轉化方法中緩衝區申請,申請一個緩衝區給每一個轉換方法使用。從時間上來講,節約了大量緩衝區的申請釋放時間;從空間上來講,節約了大量緩衝區的臨時存儲空間。
能夠大幅減小IO次數並提高IO速度。
try { FileInputStream inputStream = new FileInputStream("a.txt"); FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream("b.txt"); int size = 0; byte[] temp = new byte[1024]; while ((size = inputStream.read(temp)) != -1) { outputStream.write(temp, 0, size); } } catch (IIOException e) { System.out.println(e.getMessage()); }
try { BufferedInputStream inputStream = new BufferedInputStream(new FileInputStream("a.txt")); BufferedOutputStream outputStream = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("b.txt")); int size = 0; byte[] temp = new byte[1024]; while ((size = inputStream.read(temp)) != -1) { outputStream.write(temp, 0, size); } } catch (IIOException e) { System.out.println(e.getMessage()); }
其中,能夠根據實際狀況手動指定緩衝流的大小,把緩衝流的緩衝做用發揮到最大。
使用非線程安全類,避免了沒必要要的同步開銷。
StringBuffer buffer=new StringBuffer(128); buffer.append("abcd");
StringBuilder buffer=new StringBuilder(128); buffer.append("abcd");
使用線程安全類,比本身實現的同步代碼更簡潔更高效。
private volatile int count=0; public void access() { synchronized (this) { count++; } }
private final AtomicInteger countInteger=new AtomicInteger(0); public void access() { countInteger.incrementAndGet(); }
在一個方法中,可能只有一小部分的邏輯是須要同步控制的,若是同步控制了整個方法會影響執行效率。因此,儘可能減小同步代碼塊的範圍,只對須要進行同步的代碼進行同步。
private volatile int count=0; public synchronized void access() { count++; //...非同步操做 }
private volatile int count=0; public void access() { synchronized (this) { count++; } //...非同步操做 }
同步代碼塊是有性能開銷的,若是肯定能夠合併爲同一同步代碼塊,就應該儘可能合併同一同步代碼快。
//處理單一訂單 public synchronized void handleOrder(OrderDO order) { } //處理全部訂單 public void handleOrder(List<OrderDO> orderList) { for (OrderDO order:orderList) { handleOrder(order); } }
// 處理單一訂單 public void handleOrder(OrderDO order) { } // 處理全部訂單 public synchronized void handleOrder(List<OrderDO> orderList) { for (OrderDO order : orderList) { handleOrder(order); } }
多線程中兩個必要的開銷:線程的建立和上下文切換。採用線程池,能夠儘可能地避免這些開銷。
public void executeTask(Runnable runnable) { new Thread(runnable).start(); }
private static final ExecutorService EXECUTOR_SERVICE=Executors.newFixedThreadPool(10); public static void executeTask(Runnable runnable) { EXECUTOR_SERVICE.execute(runnable); }
參考:https://mp.weixin.qq.com/s/izVH7nVkQVpYbyJKN35uLA