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Unity 串口通信(軟硬件結合開發)
時間 2019-12-06
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最近和別人一塊兒研究了一下串口通信,經過硬件控制Unity開發的程序,感受還他那個好用的,就是有好多常理沒法解釋的騎怕問題。不囉嗦。直接上代碼,都有註釋,相信你們都能看的懂。下面的帶嗎中接收的數據必須是「[***********]」這種形式。經過「[]」能更好的判斷數據的準確性,防止發生數據丟失的狀況。注:若是使用USB串口通信的話,使用同一條數據線完成接收和發送消息會出現丟失數據的狀況,具體怎麼
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