unity串口通訊

1  偏向硬件方向的詳細介紹html http://blog.csdn.net/kasama1953/article/details/51434295 less 2 偏向軟件方向的,使用軟件跟硬件交互,顯示的屋裏數據經過發送串口數據,控制虛擬的運動,自行車項目等等。如何發串口數據,這不是unity關心的,咱們只要關心如何接受,而且如何使用它們函數 首先接受串口數據 using System.IO.
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