3d建模沒基礎樣能學得很好,因此徹底不用擔憂你如今來不及

建模偏技術,原畫偏設計,這是咱們對於這兩個專業上的表層認知,事實上也確實是這樣。優秀的建模師是可以在原畫稿的基礎上添加本身的理解進而優化做品的,可是咱們對於通常的建模要求是還原,儘量還原原畫中的事物,因此這就形成了不少建模師認爲只須要技術的提升就能完成項目,可是我身邊也有不少建模轉原畫的例子。學習 zbrush優化 次世代市場缺口巨大插件 如今遊戲美術建模市場,3D建模特別是次世代的缺口比較大,大
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