3d建模沒基礎樣能學得很好,所以完全不用擔心你現在來不及

建模偏技術,原畫偏設計,這是我們對於這兩個專業上的表層認知,事實上也確實是這樣。優秀的建模師是能夠在原畫稿的基礎上添加自己的理解進而優化作品的,但是我們對於一般的建模要求是還原,儘可能還原原畫中的事物,所以這就造成了很多建模師認爲只需要技術的提高就能完成項目,但是我身邊也有很多建模轉原畫的例子。 zbrush 次世代市場缺口巨大 現在遊戲美術建模市場,3D建模特別是次世代的缺口比較大,大部分遊戲公
相關文章
相關標籤/搜索