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【Shader】實驗03——後處理實現像素化風格
時間 2021-01-04
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像素化風格是一種特殊的風格化美術效果,表現爲像素點大且明顯,邊緣銳利,通常色彩明麗,給人以活潑復古的感覺。 通過後處理把uv座標放大數倍後取整,再縮小爲原來的大小,就將多個座標映射到同一採樣點,導致像素點增大,實現像素化風格效果。 Shader Shader "MyShaderTest/3_PixelStyle" { Properties { _MainTex ("Base (RGB)"
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