urho3d關於urho3d-blender插件,導出動畫中幀標記的使用

常常有這樣的需求,我在作動畫的時候,好比揮刀動做,當刀恰好砍下的時候我向進行一下判斷是否砍刀東西了,以後播放一個聲音,或者作些事情,這個時候就選擇在這個幀上面作個事件點,當播放到此幀的時候觸發一下調用c++ 這裏使用的是urho3d-blender插件中怎麼設置的問題 git 這下咱們就能夠在幀上面添加Marker了,這裏就會標記到對應的文件上 這裏我在30幀作了一個Marker用做觸發,具體看導
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