有一段時間沒有接着微信的主題繼續介紹裏面的功能模塊了,這段時間來,微信也作了很多的變化改動,針對這些特性我全面覈對了一下相關的微信公衆號和企業號的接口,對原有的微信API和系統管理作了全面的更新,本隨筆以及後面的隨筆就是基於這個工做上的總結,以期把微信涉及的功能模塊,都使用C#實現的方式來介紹。本隨筆主要介紹微信公衆號的個性化菜單的實現,雖然目前微信公衆號和企業號已經在功能上接近一致,不過在企業號上尚未個性化菜單的相關接口。html
咱們先了解一下個性化菜單的介紹,根據官方的資料,以下介紹。api
爲了幫助公衆號實現靈活的業務運營,微信公衆平臺新增了個性化菜單接口,開發者能夠經過該接口,讓公衆號的不一樣用戶羣體看到不同的自定義菜單。該接口開放給已認證訂閱號和已認證服務號。數組
開發者能夠經過如下條件來設置用戶看到的菜單:安全
一、用戶分組(開發者的業務需求能夠藉助用戶分組來完成) 二、性別 三、手機操做系統 四、地區(用戶在微信客戶端設置的地區) 五、語言(用戶在微信客戶端設置的語言)
個性化菜單接口說明:服務器
一、個性化菜單要求用戶的微信客戶端版本在iPhone6.2.2,Android 6.2.4以上。 二、菜單的刷新策略是,在用戶進入公衆號會話頁或公衆號profile頁時,若是發現上一次拉取菜單的請求在5分鐘之前,就會拉取一下菜單,若是菜單有更新,就會刷新客戶端的菜單。測試時能夠嘗試取消關注公衆帳號後再次關注,則能夠看到建立後的效果。 三、普通公衆號的個性化菜單的新增接口每日限制次數爲2000次,刪除接口也是2000次,測試個性化菜單匹配結果接口爲20000次 四、出於安全考慮,一個公衆號的全部個性化菜單,最多隻能設置爲跳轉到3個域名下的連接 五、建立個性化菜單以前必須先建立默認菜單(默認菜單是指使用普通自定義菜單建立接口建立的菜單)。若是刪除默認菜單,個性化菜單也會所有刪除
個性化菜單匹配規則說明:微信
當公衆號建立多個個性化菜單時,將按照發布順序,由新到舊逐一匹配,直到用戶信息與matchrule相符合。若是所有個性化菜單都沒有匹配成功,則返回默認菜單。 例如公衆號前後發佈了默認菜單,個性化菜單1,個性化菜單2,個性化菜單3。那麼當用戶進入公衆號頁面時,將從個性化菜單3開始匹配,若是個性化菜單3匹配成功,則直接返回個性化菜單3,不然繼續嘗試匹配個性化菜單2,直到成功匹配到一個菜單。 根據上述匹配規則,爲了不菜單生效時間的混淆,決定不予提供個性化菜單編輯API,開發者須要更新菜單時,需將完整配置從新發布一輪。
除正常的默認菜單外,個性化菜單提供了下面幾個處理操做。數據結構
1 建立個性化菜單微信公衆平臺
2 刪除個性化菜單post
3 測試個性化菜單匹配結果測試
4 查詢個性化菜單
5 刪除全部菜單
個性化自定義菜單功能,是指商家能夠根據粉絲的分組、性別、手機操做系統,甚至地區,來分別展現公衆號的菜單。
好比,一家健身會所的公衆號,將自定義菜單根據粉絲性別進行了分開設置。男性粉絲進入公衆號會展現男生們比較感興趣菜單內容,跆拳道、搏擊等;如果女性粉絲,則會展現瑜伽、舞蹈、防身術等女性粉絲感興趣的菜單課程等。
微信的菜單是微信處理中很重要的一環,由於它是微信給用戶入口體驗重要的一環,也是很直觀的界面呈現之一,菜單的展現就是須要咱們絞盡腦汁來精簡的界面元素了,因爲菜單的重要性以及功能的豐富性,我在以前好幾篇隨筆專門介紹了菜單的各類處理。
在《C#開發微信門戶及應用(6)--微信門戶菜單的管理操做》、《C#開發微信門戶及應用(9)-微信門戶菜單管理及提交到微信服務器》、《C#開發微信門戶及應用(11)--微信菜單的多種表現方式介紹》、《C#開發微信門戶及應用(20)-微信企業號的菜單管理》分別對相關的菜單有過介紹,有須要能夠參考瞭解一下。
菜單模塊,在微信公衆號和企業號,它們均可以共用一個模型,所以咱們把這些內容都放在微信共用模塊裏面,包括它的實體類信息(如菜單模塊),雖然有些地方,部分字段內容沒有,可是咱們能夠經過實體類的JSON標識來進行處理,從而實現比較彈性化的實體類信息承載。
以下標識代碼所示。
/// <summary> /// 菜單基本信息(公衆號、企業號公用,其餘部分同樣) /// </summary> public class MenuJson : BaseJsonResult { /// <summary> /// 按鈕描述,既按鈕名字,不超過16個字節,子菜單不超過40個字節 /// </summary> public string name { get; set; } /// <summary> /// 按鈕類型(click或view) /// </summary> [JsonProperty(NullValueHandling = NullValueHandling.Ignore)] public string type { get; set; } /// <summary> /// 按鈕KEY值,用於消息接口(event類型)推送,不超過128字節 /// </summary> [JsonProperty(NullValueHandling = NullValueHandling.Ignore)] public string key { get; set; } /// <summary> /// 網頁連接,用戶點擊按鈕可打開連接,不超過256字節 /// </summary> [JsonProperty(NullValueHandling = NullValueHandling.Ignore)] public string url { get; set; } /// <summary> /// media_id類型和view_limited類型必須,調用新增永久素材接口返回的合法media_id /// </summary> [JsonProperty(NullValueHandling = NullValueHandling.Ignore)] public string media_id { get; set; } /// <summary> /// 子按鈕數組,按鈕個數應爲2~5個 /// </summary> [JsonProperty(NullValueHandling = NullValueHandling.Ignore)] public List<MenuJson> sub_button { get; set; }
上面這個實體類是菜單信息的基礎信息,咱們須要從這個基礎上擴展出來幾個實體類,方便在構建,獲取菜單信息的時候進行信息轉換,以下幾個類圖的設計所示。
經過這幾個類的關係,咱們就能夠適應全部的默認菜單和個性化菜單,以及企業號的菜單信息轉換處理了,經過JSON轉換爲對應的實體類,實現信息的強類型處理。
其中咱們菜單處理的API實現類代碼以下所示。
/// <summary> /// 菜單的相關操做 /// </summary> public class MenuApi : IMenuApi
這樣咱們在IMenuApi的基礎上增長几個個性化的接口。
/// <summary> /// 建立個性化菜單 /// </summary> /// <param name="accessToken">調用接口憑證</param> /// <param name="menuJson">菜單對象</param> /// <returns></returns> string CreateConditionalMenu(string accessToken, MenuListJson menuJson); /// <summary> /// 根據菜單ID刪除個性化菜單 /// </summary> /// <param name="accessToken">調用接口憑證</param> /// <param name="menuid">菜單ID</param> /// <returns></returns> CommonResult DeleteConditionalMenu(string accessToken, string menuid); /// <summary> /// 測試個性化菜單匹配結果 /// </summary> /// <param name="accessToken">調用接口憑證</param> /// <returns></returns> MenuListJson TryMatchConditionalMenu(string accessToken, string user_id);
而後在MenuApi實現類裏面實現相關的邏輯處理便可。
下面是建立個性化菜單的接口說明。
http請求方式:POST(請使用https協議)
https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/menu/addconditional?access_token=ACCESS_TOKEN
請求示例
{ "button":[ { "type":"click", "name":"今日歌曲", "key":"V1001_TODAY_MUSIC" }, { "name":"菜單", "sub_button":[ { "type":"view", "name":"搜索", "url":"http://www.soso.com/" }, { "type":"view", "name":"視頻", "url":"http://v.qq.com/" }, { "type":"click", "name":"贊一下咱們", "key":"V1001_GOOD" }] }], "matchrule":{ "group_id":"2", "sex":"1", "country":"中國", "province":"廣東", "city":"廣州", "client_platform_type":"2" "language":"zh_CN" } }
其中上面的信息,轉換爲咱們的實體類對象信息就是以下所示。
MenuListJson menuJson
它API返回結果以下所示。
{ "menuid":"208379533" }
爲了承載這個信息,咱們須要定義一個實體類來承載這個信息。
/// <summary> /// 返回MenuId的結果 /// </summary> public class MenuIdResult { /// <summary> /// 菜單的ID /// </summary> public string menuid { get; set; } }
最後咱們的API接口只須要獲取裏面的菜單ID值,字符串類型的就能夠了,API具體實現代碼以下所示。
/// <summary> /// 建立個性化菜單 /// </summary> /// <param name="accessToken">調用接口憑證</param> /// <param name="menuJson">菜單對象</param> /// <returns></returns> public string CreateConditionalMenu(string accessToken, MenuListJson menuJson) { string result = ""; var url = string.Format("https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/menu/addconditional?access_token={0}", accessToken); //matchrule不能爲空 ArgumentValidation.CheckForNullReference(menuJson.matchrule, "matchrule"); string postData = menuJson.ToJson(); MenuIdResult list = JsonHelper<MenuIdResult>.ConvertJson(url, postData); if (list != null) { result = list.menuid; } return result; }
而刪除個性化菜單的接口也是相似的處理,以下所示。
/// <summary> /// 根據菜單ID刪除個性化菜單 /// </summary> /// <param name="accessToken">調用接口憑證</param> /// <param name="menuid">菜單ID</param> /// <returns></returns> public CommonResult DeleteConditionalMenu(string accessToken, string menuid) { var url = string.Format("https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/menu/delconditional?access_token={0}", accessToken); var data = new { menuid = menuid }; string postData = data.ToJson(); return Helper.GetExecuteResult(url, postData); }
另外,對於個性化菜單來講,查詢、刪除全部的菜單操做接口和普通默認菜單是同樣的,所以能夠重用這兩個接口,不過因爲咱們擴展了查詢返回的信息類,因此若是是個性化菜單,那麼它返回的JSON字符串裏面,包含了conditionalmenu的屬性,這個是一個集合 ,也就是說個性化菜單是多個規則的個性化菜單的集合。
菜單的JSON數據結構以下所示。
有了上面接口的封裝,咱們能夠在建立個性化菜單的時候很方便了,構建個性化菜單的時候,咱們須要把所有須要出現的菜單都須要放在一個conditionalmenu的單元裏面,雖然這樣的單元在集合裏面出現多個。
以下面是構建一個個性化的菜單項目,和普通的默認菜單不一樣,它須要指定一個matchrule的對象,以下代碼所示。
MenuJson conditional = new MenuJson("相關連接", new MenuJson[] { new MenuJson("個性化菜單", ButtonType.click, "event_company") }); MatchRule rule = new MatchRule() { sex = "1" }; MenuListJson menuJson = new MenuListJson(); menuJson.button.AddRange(new MenuJson[] { conditional }); menuJson.matchrule = rule;
經過上面的代碼瞭解,咱們若是須要增長多個個性化菜單,那麼就是經過這個方法,每次建立一個個性化菜單的方式進行構建,固然若是咱們使用查詢個性化菜單的結果能夠看到,若是建立多個,那麼conditionalmenu集合裏面是多個對象的。
調用代碼每次添加一個個性化菜單的操做以下所示。
string menuid = menuBLL.CreateConditionalMenu(token, menuJson); Console.WriteLine("建立菜單:" + (!string.IsNullOrEmpty(menuid) ? "成功:" + menuid : "失敗"));
咱們建立多個規則後,能夠經過TryMatch的方式來檢查匹配的結果,也就是對應不一樣用戶(openid)會出現不一樣的個性化菜單列表了。
var myResult = menuBLL.TryMatchConditionalMenu(token, openId); if (myResult != null) { Console.WriteLine(myResult.ToJson()); } var userid_female = "oSiLnt2J4mYkhVG3aLTdMIF1hv-s";//女性的ID myResult = menuBLL.TryMatchConditionalMenu(token, userid_female); if (myResult != null) { Console.WriteLine(myResult.ToJson()); }
若是對這個《C#開發微信門戶及應用》系列感興趣,能夠關注個人其餘文章,系列隨筆以下所示:
C#開發微信門戶及應用(28)--微信「搖一搖·周邊」功能的使用和接口的實現
C#開發微信門戶及應用(23)-微信小店商品管理接口的封裝和測試
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C#開發微信門戶及應用(19)-微信企業號的消息發送(文本、圖片、文件、語音、視頻、圖文消息等)
C#開發微信門戶及應用(18)-微信企業號的通信錄管理開發之成員管理
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C#開發微信門戶及應用(15)-微信菜單增長掃一掃、發圖片、發地理位置功能
C#開發微信門戶及應用(14)-在微信菜單中採用重定向獲取用戶數據
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