重溫WIN32 API ------ 一個簡單的UDP服務器類

最近一個項目須要使用簡單的UDP進行通訊,爲方便調用,使用C++類封裝了一個簡單的UDP服務器類。設計模式 1 基本思路 網絡通訊程序設計中最難的部分就是IO的處理,不一樣操做系統平臺提供不一樣的IO處理機制,Windows平臺有select模型、完成端口等,Linux平臺則是poll和epoll。因爲本項目要求簡單,通訊量也不大,因此沒有采用這些與平臺相關的IO模型,而是採用簡單的專用線程來負責
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