【厚積薄發】Crunch壓縮圖片的AssetBundle打包

這是第133篇UWA技術知識分享的推送。今天我們繼續爲大家精選了若干和開發、優化相關的問題,建議閱讀時間10分鐘,認真讀完必有收穫。 UWA 問答社區:answer.uwa4d.com UWA QQ羣:465082844(僅限技術交流)   資源管理 Q:我有一個關於Crunch壓縮圖片的AssetBundle打包的問題,Unity官網的AssetBundle用法介紹裏有一條,就是說因爲使用Cru
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