JavaShuo
欄目
標籤
第四章 圖形渲染與視覺外觀
時間 2020-12-29
欄目
快樂工作
简体版
原文
原文鏈接
三種着色處理方法。 抗鋸齒總結 透明排序 伽馬校正 三種着色總結: 1.平滑着色(Flat shading):簡單來講,就是一個三角面用同一個顏色。如果一個三角面的代表頂點(也許是按在 index 中的第一個頂點),恰好被光照成了白色,那麼整個面都會是白的。 2.高洛德着色(Gouraud shading):每頂點求值後的線性插值結果通常稱爲高洛德着色。在高洛德着色的實現中,頂點着色器傳遞世界空間
>>阅读原文<<
相關文章
1.
【《Real-Time Rendering 3rd》 提煉總結】(四) 第五章 · 圖形渲染與視覺外觀 The Visual Appearance
2.
第二章 圖形渲染管線
3.
Direct2D渲染圖形
4.
圖形渲染管線、圖形處理單元[實時渲染]
5.
SpringMvc渲染視圖
6.
圖形學渲染管線
7.
GPU圖形渲染流程
8.
0x04. 視圖渲染
9.
unity3d 圖形渲染組件
10.
iOS視圖渲染與性能優化
更多相關文章...
•
R 繪圖 - 條形圖
-
R 語言教程
•
ASP.NET MVC - 視圖
-
ASP.NET 教程
•
RxJava操作符(四)Combining
•
Git可視化極簡易教程 — Git GUI使用方法
相關標籤/搜索
渲染
第四章
第四章:Hbase
視覺
初始渲染
卡通渲染
外觀
外形
圖形
快樂工作
Hibernate教程
PHP 7 新特性
NoSQL教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Window下Ribbit MQ安裝
2.
Linux下Redis安裝及集羣搭建
3.
shiny搭建網站填坑戰略
4.
Mysql8.0.22安裝與配置詳細教程
5.
Hadoop安裝及配置
6.
Python爬蟲初學筆記
7.
部署LVS-Keepalived高可用集羣
8.
keepalived+mysql高可用集羣
9.
jenkins 公鑰配置
10.
HA實用詳解
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
【《Real-Time Rendering 3rd》 提煉總結】(四) 第五章 · 圖形渲染與視覺外觀 The Visual Appearance
2.
第二章 圖形渲染管線
3.
Direct2D渲染圖形
4.
圖形渲染管線、圖形處理單元[實時渲染]
5.
SpringMvc渲染視圖
6.
圖形學渲染管線
7.
GPU圖形渲染流程
8.
0x04. 視圖渲染
9.
unity3d 圖形渲染組件
10.
iOS視圖渲染與性能優化
>>更多相關文章<<