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Unity企業內訓(第6講:Unity動畫系統)(Yanlz+Unity+動畫系統+立鑽哥哥+)
2020-05-07
unity
企業
動畫
系統
yanlz+unity
yanlz
哥哥
Unity企業內訓(第5講:UGUI)(Yanlz+Unity+UGUI+立鑽哥哥+Canvas+EventSystem+Panel+Text+Image+Button+Slider+Layout+)
2020-05-07
unity
企業
ugui
yanlz+unity+ugui
yanlz
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canvas+eventsystem+panel+text+image+button+slider+layout
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Unity企業內訓(第4講:Unity物理系統)(Yanlz+Unity+物理系統+立鑽哥哥+碰撞器+剛體+碰撞檢測+觸發事件+物理材質+射線+Collider+Rigidbody+Ray+)
2020-05-07
unity
企業
物理
系統
yanlz+unity
yanlz
哥哥
碰撞
剛體
檢測
觸發
事件
材質
射線
collider+rigidbody+ray
collider
rigidbody
ray
Unity企業內訓(第3講:Unity面向組件開發)(Yanlz+Unity+面向組件開發+MonoBehaviour+腳本生命週期+Component+GameObject+Time+立鑽哥哥+)
2020-05-07
unity
企業
面向
組件
開發
yanlz+unity
yanlz
monobehaviour
腳本
生命週期
component+gameobject+time
component
gameobject
time
哥哥
遊戲
Unity企業內訓(第2講:Unity引擎基礎)(Yanlz+Unity+引擎簡介+用戶界面+Terrain地形系統+3D基礎理論+立鑽哥哥+Hierarchy+Inspector+笛卡爾座標系+)
2020-05-07
unity
企業
引擎
基礎
yanlz+unity
yanlz
簡介
用戶界面
terrain
地形
系統
3d
基礎理論
哥哥
hierarchy+inspector
hierarchy
inspector
笛卡爾
座標系
Unity企業內訓(第1講:Unity中C#開發基礎)(Yanlz+Unity+Training+C#+數組+枚舉+結構體+類+面向對象+抽象類+靜態類+接口+泛型+集合+委託+設計模式+立鑽哥哥+)
2020-05-07
unity
企業
c#
開發
基礎
yanlz+unity+training+c
yanlz
training
數組
枚舉
結構
面向對象
抽象
靜態
接口
集合
委託
設計
模式
哥哥
C#
Unity企業內訓(目錄及課程連接)(Yanlz+Unity+Training+)
2020-05-07
unity
企業
目錄
課程
連接
yanlz+unity+training
yanlz
training
如何成爲優秀移動內訓講師之1
2020-03-19
如何
成爲
優秀
移動
講師
無線
性能領先,即訓即用,快速部署,飛槳首次揭祕服務器端推理庫
2020-03-20
性能
領先
即用
快速
部署
首次
揭祕
服務器
推理
系統性能
【Python】實訓9:家用熱水器用戶行爲分析與事件識別(所謂的神經網絡,BP)
2020-02-18
Python
家用
熱水器
用戶
行爲
分析
事件
識別
所謂
神經網絡
Python
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每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。