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軟件架構設計原則 : 開閉原則、依賴倒置原則、單一職責原則、接口隔離原則、迪米特法則、里氏替換原則、合成服用原則
2020-05-14
軟件
架構
設計
原則
開閉
依賴
倒置
單一
職責
接口
隔離
法則
里氏
替換
合成
服用
系統架構
我,1 倍開發者,有 20 條軟件工程的經驗法則
2020-05-14
開發者
軟件
工程
經驗
法則
職業生涯
社會生活中經常使用的14條著名法則
2020-05-19
社會
生活
中經
常使
用的
著名
法則
悠閒生活
[數據結構與算法]-常見算法時間複雜度(程序運行時間)計算法則
2020-05-19
數據
結構
算法
常見
時間
複雜度
程序
運行
計算
法則
溝通的法寶!"三季人法則"
2020-05-20
溝通
法寶
法則
快樂工作
一步到位 -- 迪米特法則
2020-05-22
一步到位
法則
程序員生涯第一輩子存法則,鹹魚也是能夠翻身的!
2020-05-23
程序員
生涯
第一
輩子
法則
鹹魚
能夠
翻身
快樂工作
【遊戲交互設計】希克法則:多「項」維度下的化繁爲簡
2020-05-23
遊戲交互設計
法則
維度
遊戲
如何用利特爾法則調整線程池大小
2020-05-27
如何
法則
調整
線程
大小
如何使用利特爾法則調整線程池大小
2020-05-27
如何
使用
法則
調整
線程
大小
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每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。