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鹹魚Maya筆記—認識Hypershade
2020-12-21
# 材質與紋理
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鹹魚Maya筆記—材質種類
2020-12-21
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鹹魚Maya筆記—渲染基礎
2020-12-21
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鹹魚Maya筆記—路徑動畫
2020-12-21
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鹹魚Maya筆記—NURBS倒角
2020-12-21
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2020-12-23
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鹹魚Maya筆記—Maya 倒角命令
2020-12-23
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次世代遊戲建模如何入門?
2020-12-23
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遊戲建模師乾貨分享,MAYA卡通翼龍建模教程,會是你喜歡的嗎
2020-12-23
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月薪十萬的3D建模師,教你輕鬆學會3D建模
2020-12-23
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每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。