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計算機圖形學入門踩坑記錄3
2020-12-26
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13圖形光柵化——區域填充(種子填充)+多邊形掃描轉換(掃描線算法)
2020-12-30
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12.圖形裁剪——二維裁剪+三維裁剪+Sutherland-Cohen裁剪算法+中點分割算法
2021-01-03
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Shader入門精要讀書筆記7
2021-01-04
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14.曲面消隱——圖像空間算法(Z-buffer)+對象空間算法(畫家算法+二叉空間剖分樹)
2021-01-04
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15.4 真實感圖形——紋理映射
2021-01-16
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每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。