electron——ipcMain模塊、ipcRenderer模塊

ipcMain

主進程渲染進程 的異步通訊。web

ipcMain模塊是EventEmitter類的一個實例。 當在主進程中使用時,它處理從渲染器進程(網頁)發送出來的異步和同步信息。 從渲染器進程發送的消息將被髮送到該模塊。api

舉個例子

// 在主進程中.
const { ipcMain } = require('electron')
// 監聽asynchronous-message,接收渲染進程發送的消息
ipcMain.on('asynchronous-message', (event, arg) => {
  console.log(arg) // prints "ping"
  // 回覆消息
  event.reply('asynchronous-reply', 'pong')
})

// 監聽synchronous-message,接收渲染進程發送的消息
ipcMain.on('synchronous-message', (event, arg) => {
  console.log(arg) // prints "ping"
  // 返回的值
  event.returnValue = 'pong'
})
//在渲染器進程 (網頁) 中。
const { ipcRenderer } = require('electron')
// 向主進程synchronous-message發送消息,並接收返回結果
console.log(ipcRenderer.sendSync('synchronous-message', 'ping')) // prints "pong"

// 接收asynchronous-reply返回的消息
ipcRenderer.on('asynchronous-reply', (event, arg) => {
  console.log(arg) // prints "pong"
})
// 向asynchronous-message發送消息
ipcRenderer.send('asynchronous-message', 'ping')

方法

ipcMain.on(channel, listener)

  • channel String
  • listener Function

監聽 channel,當接收到新的消息時 listener 會以 listener(event, args...) 的形式被調用。數組

// 監聽message,接收渲染進程發送的消息
ipcMain.on('message', (event, arg) => {
  ...
})

ipcMain.once(channel, listener)

  • channel String
  • listener Function

添加一次性的 listener。當且僅當下一個消息發送到 channellistener 纔會被調用,隨後 <0>listener</0> 會被移除。框架

// 監聽message,接收渲染進程發送的消息
ipcMain.once('message', (event, arg) => {
  ...
})

ipcMain.removeListener(channel, listener)

  • channel String
  • listener Function

從監聽器數組中移除監聽 channel 的指定 listener異步

ipcMain.removeAllListeners([channel])

  • channel String

刪除全部監聽者,或特指的 channel 的全部監聽者.electron

事件對象

傳遞給 callback 的 event 對象有以下方法:async

event.frameId

一個整數,表示發送此消息的呈現程序幀的ID。函數

event.returnValue

將此設置爲在一個同步消息中返回的值.ui

event.sender

返回發送消息的web內容,您能夠調用event.sender。發送以回覆異步消息 webContents.sendcode

event.reply

一個函數,它將向發送您當前正在處理的原始消息的呈現程序frane發送IPC消息。您應該使用此方法對發送的消息進行「回覆」,以確保回覆將進入正確的流程和框架。

ipcRenderer

渲染器進程主進程 的異步通訊。

ipcRenderer 是一個 EventEmitter 的實例。 你能夠使用它提供的一些方法從渲染進程 (web 頁面) 發送同步或異步的消息到主進程。 也能夠接收主進程回覆的消息。

方法

ipcRenderer.on(channel, listener)

  • channel String
  • listener Function

監聽 channel, 當新消息到達,將經過 listener(event, args...) 調用 listener。

ipcRenderer.on('refresh-page', (event, arg) => {
  ...
})

ipcRenderer.once(channel, listener)

  • channel String
  • listener Function

爲事件添加一個一次性用的listener 函數.這個 listener 只有在下次的消息到達 channel 時被請求調用,以後就被刪除了。

ipcRenderer.once('printerList', (event, arg) => {
  ...
})

ipcRenderer.removeListener(channel, listener)

  • channel String
  • listener Function

爲特定的 channel 從監聽隊列中刪除特定的 listener 監聽者。

ipcRenderer.removeAllListeners(channel)

  • channel String

移除全部的監聽器,當指定 channel 時只移除與其相關的全部監聽器。

ipcRenderer.send(channel[, arg1][, arg2][, ...])

  • channel String
  • ...args any[]

經過 channel 發送異步消息到主進程,能夠攜帶任意參數。 在內部,參數會被序列化爲 JSON,所以參數對象上的函數和原型鏈不會被髮送。

主進程能夠使用 ipcMain 監聽channel 來接收這些消息。

ipcRenderer.send("printerList");

ipcRenderer.sendSync(channel[, arg1][, arg2][, ...])

  • channel String
  • ...args any[]

返回 any - 由 ipcMain 處理程序發送過來的值。

經過 channel 發送同步消息到主進程,能夠攜帶任意參數。 在內部,參數會被序列化爲 JSON,所以參數對象上的函數和原型鏈不會被髮送。

主進程能夠使用 ipcMain 監聽channel來接收這些消息,並經過 event.returnValue 設置回覆消息。

注意: 發送同步消息將會阻塞整個渲染進程,你應該避免使用這種方式 - 除非你知道你在作什麼。

ipcRenderer.sendSync("printerList");

ipcRenderer.sendTo(webContentsId, channel, [, arg1][, arg2][, ...])

  • webContentsId Number
  • channel String
  • ...args any[]

經過通道向帶有webContentsId的窗口發送消息。

ipcRenderer.sendToHost(channel[, arg1][, arg2][, ...])

  • channel String
  • ...args any[]

就像 ipcRenderer.send,不一樣的是消息會被髮送到 host 頁面上的 <webview> 元素,而不是主進程。

事件對象

event.senderId

返回webcontent。發送消息的id,您能夠調用event.sender. sendto (event)。要回復此消息,請參見ipcRenderer。發送到以獲取更多信息。這隻適用於從不一樣呈現程序發送的消息。直接從主進程集事件發送的消息。senderId爲0。

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