本文示例源代碼請戳 github博客,建議你們動手敲敲代碼。
webpack本質上是一種事件流的機制,它的工做流程就是將各個插件串聯起來,而實現這一切的核心就是Tapable,webpack中最核心的負責編譯的Compiler和負責建立bundles的Compilation都是Tapable的實例。Tapable暴露出掛載plugin的方法,使咱們能 將plugin控制在webapack事件流上運行(以下圖)。
css
tapable庫暴露了不少Hook(鉤子)類,爲插件提供掛載的鉤子。webpack
const { SyncHook, SyncBailHook, SyncWaterfallHook, SyncLoopHook, AsyncParallelHook, AsyncParallelBailHook, AsyncSeriesHook, AsyncSeriesBailHook, AsyncSeriesWaterfallHook } = require("tapable");
Tabable 用法git
1.new Hook 新建鉤子github
const hook1 = new SyncHook(["arg1", "arg2", "arg3"]);
2.使用 tap/tapAsync/tapPromise
綁定鉤子
tapable提供了同步&異步綁定鉤子的方法,而且他們都有綁定事件和執行事件對應的方法。web
- | Async* | Sync* |
---|---|---|
綁定 | tapAsync/tapPromise/tap |
tap |
執行 | callAsync/promise |
call |
3.call/callAsync
執行綁定事件segmentfault
const hook1 = new SyncHook(["arg1", "arg2", "arg3"]); //綁定事件到webapck事件流 hook1.tap('hook1', (arg1, arg2, arg3) => console.log(arg1, arg2, arg3)) //1,2,3 //執行綁定的事件 hook1.call(1,2,3)
舉個例子api
Car
方法,在內部hooks
上新建鉤子。分別是同步鉤子 accelerate
(accelerate
接受一個參數)、break
、異步鉤子calculateRoutes
calculateRoutes
使用tapPromise
能夠返回一個promise
對象。//引入tapable const { SyncHook, AsyncParallelHook } = require('tapable'); //建立類 class Car { constructor() { this.hooks = { accelerate: new SyncHook(["newSpeed"]), break: new SyncHook(), calculateRoutes: new AsyncParallelHook(["source", "target", "routesList"]) }; } } const myCar = new Car(); //綁定同步鉤子 myCar.hooks.break.tap("WarningLampPlugin", () => console.log('WarningLampPlugin')); //綁定同步鉤子 並傳參 myCar.hooks.accelerate.tap("LoggerPlugin", newSpeed => console.log(`Accelerating to ${newSpeed}`)); //綁定一個異步Promise鉤子 myCar.hooks.calculateRoutes.tapPromise("calculateRoutes tapPromise", (source, target, routesList, callback) => { // return a promise return new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(()=>{ console.log(`tapPromise to ${source} ${target} ${routesList}`) resolve(); },1000) }) }); //執行同步鉤子 myCar.hooks.break.call(); myCar.hooks.accelerate.call('hello'); console.time('cost'); //執行異步鉤子 myCar.hooks.calculateRoutes.promise('i', 'love', 'tapable').then(() => { console.timeEnd('cost'); }, err => { console.error(err); console.timeEnd('cost'); })
運行結果數組
WarningLampPlugin Accelerating to hello tapPromise to i love tapable cost: 1008.725ms
calculateRoutes
也可使用tapAsync
綁定鉤子,注意:此時用callback
結束異步回調。promise
myCar.hooks.calculateRoutes.tapAsync("calculateRoutes tapAsync", (source, target, routesList, callback) => { // return a promise setTimeout(() => { console.log(`tapAsync to ${source} ${target} ${routesList}`) callback(); }, 2000) }); myCar.hooks.calculateRoutes.callAsync('i', 'like', 'tapable', err => { console.timeEnd('cost'); if(err) console.log(err) })
運行結果服務器
WarningLampPlugin Accelerating to hello tapAsync to i like tapable cost: 2007.045ms
進階一下~
到這裏可能已經學會使用tapable了,可是它如何與webapck/webpack
插件關聯呢?
咱們將剛纔的代碼稍做改動,拆成兩個文件:Compiler.js
、Myplugin.js
Compiler.js
Class Car
類名改爲webpack
的核心Compiler
options
裏傳入的plugins
Compiler
做爲參數傳給plugin
run
函數,在編譯的每一個階段,都觸發執行相對應的鉤子函數。const { SyncHook, AsyncParallelHook } = require('tapable'); class Compiler { constructor(options) { this.hooks = { accelerate: new SyncHook(["newSpeed"]), break: new SyncHook(), calculateRoutes: new AsyncParallelHook(["source", "target", "routesList"]) }; let plugins = options.plugins; if (plugins && plugins.length > 0) { plugins.forEach(plugin => plugin.apply(this)); } } run(){ console.time('cost'); this.accelerate('hello') this.break() this.calculateRoutes('i', 'like', 'tapable') } accelerate(param){ this.hooks.accelerate.call(param); } break(){ this.hooks.break.call(); } calculateRoutes(){ const args = Array.from(arguments) this.hooks.calculateRoutes.callAsync(...args, err => { console.timeEnd('cost'); if (err) console.log(err) }); } } module.exports = Compiler
MyPlugin.js
Compiler
apply
方法接受 compiler
參數。compiler
上的鉤子綁定方法。webpack
規則,向 plugins
屬性傳入 new
實例。webpack
插件是一個具備apply
方法的JavaScript
對象。apply
屬性會被webpack compiler
調用,而且compiler
對象可在整個編譯生命週期訪問。
const Compiler = require('./Compiler') class MyPlugin{ constructor() { } apply(conpiler){//接受 compiler參數 conpiler.hooks.break.tap("WarningLampPlugin", () => console.log('WarningLampPlugin')); conpiler.hooks.accelerate.tap("LoggerPlugin", newSpeed => console.log(`Accelerating to ${newSpeed}`)); conpiler.hooks.calculateRoutes.tapAsync("calculateRoutes tapAsync", (source, target, routesList, callback) => { setTimeout(() => { console.log(`tapAsync to ${source}${target}${routesList}`) callback(); }, 2000) }); } } //這裏相似於webpack.config.js的plugins配置 //向 plugins 屬性傳入 new 實例 const myPlugin = new MyPlugin(); const options = { plugins: [myPlugin] } let compiler = new Compiler(options) compiler.run()
運行結果
Accelerating to hello WarningLampPlugin tapAsync to iliketapable cost: 2009.273ms
改造後運行正常,仿照Compiler和webpack插件的思路慢慢得理順插件的邏輯成功。
更多其餘Tabable方法
Webpack
經過 Plugin
機制讓其更加靈活,以適應各類應用場景。 在 Webpack
運行的生命週期中會廣播出許多事件,Plugin
能夠監聽這些事件,在合適的時機經過 Webpack
提供的 API
改變輸出結果。
一個最基礎的 Plugin 的代碼是這樣的:
class BasicPlugin{ // 在構造函數中獲取用戶給該插件傳入的配置 constructor(options){ } // Webpack 會調用 BasicPlugin 實例的 apply 方法給插件實例傳入 compiler 對象 apply(compiler){ compiler.hooks.compilation.tap('BasicPlugin', compilation => { }); } } // 導出 Plugin module.exports = BasicPlugin;
在使用這個 Plugin 時,相關配置代碼以下:
const BasicPlugin = require('./BasicPlugin.js'); module.export = { plugins:[ new BasicPlugin(options), ] }
Compiler 和 Compilation
在開發 Plugin
時最經常使用的兩個對象就是 Compiler
和 Compilation
,它們是 Plugin
和 Webpack
之間的橋樑。 Compiler
和 Compilation
的含義以下:
Compiler 和 Compilation 的區別在於:Compiler 表明了整個 Webpack 從啓動到關閉的生命週期,而 Compilation 只是表明了一次新的編譯。
插件能夠用來修改輸出文件、增長輸出文件、甚至能夠提高 Webpack 性能、等等,總之插件經過調用 Webpack 提供的 API 能完成不少事情。 因爲 Webpack 提供的 API 很是多,有不少 API 不多用的上,又加上篇幅有限,下面來介紹一些經常使用的 API。
一、讀取輸出資源、代碼塊、模塊及其依賴
有些插件可能須要讀取 Webpack 的處理結果,例如輸出資源、代碼塊、模塊及其依賴,以便作下一步處理。
在 emit 事件發生時,表明源文件的轉換和組裝已經完成,在這裏能夠讀取到最終將輸出的資源、代碼塊、模塊及其依賴,而且能夠修改輸出資源的內容。 插件代碼以下:
class MyPlugin { apply(compiler) { compiler.hooks.emit.tabAsync('MyPlugin', (compilation, callback) => { // compilation.chunks 存放全部代碼塊,是一個數組 compilation.chunks.forEach(function (chunk) { // chunk 表明一個代碼塊 // 代碼塊由多個模塊組成,經過 chunk.forEachModule 能讀取組成代碼塊的每一個模塊 chunk.forEachModule(function (module) { // module 表明一個模塊 // module.fileDependencies 存放當前模塊的全部依賴的文件路徑,是一個數組 module.fileDependencies.forEach(function (filepath) { }); }); // Webpack 會根據 Chunk 去生成輸出的文件資源,每一個 Chunk 都對應一個及其以上的輸出文件 // 例如在 Chunk 中包含了 CSS 模塊而且使用了 ExtractTextPlugin 時, // 該 Chunk 就會生成 .js 和 .css 兩個文件 chunk.files.forEach(function (filename) { // compilation.assets 存放當前全部即將輸出的資源 // 調用一個輸出資源的 source() 方法能獲取到輸出資源的內容 let source = compilation.assets[filename].source(); }); }); // 這是一個異步事件,要記得調用 callback 通知 Webpack 本次事件監聽處理結束。 // 若是忘記了調用 callback,Webpack 將一直卡在這裏而不會日後執行。 callback(); }) } }
二、監聽文件變化
Webpack 會從配置的入口模塊出發,依次找出全部的依賴模塊,當入口模塊或者其依賴的模塊發生變化時, 就會觸發一次新的 Compilation。
在開發插件時常常須要知道是哪一個文件發生變化致使了新的 Compilation,爲此可使用以下代碼:
// 當依賴的文件發生變化時會觸發 watch-run 事件 compiler.hooks.watchRun.tap('MyPlugin', (watching, callback) => { // 獲取發生變化的文件列表 const changedFiles = watching.compiler.watchFileSystem.watcher.mtimes; // changedFiles 格式爲鍵值對,鍵爲發生變化的文件路徑。 if (changedFiles[filePath] !== undefined) { // filePath 對應的文件發生了變化 } callback(); });
默認狀況下 Webpack 只會監視入口和其依賴的模塊是否發生變化,在有些狀況下項目可能須要引入新的文件,例如引入一個 HTML 文件。 因爲 JavaScript 文件不會去導入 HTML 文件,Webpack 就不會監聽 HTML 文件的變化,編輯 HTML 文件時就不會從新觸發新的 Compilation。 爲了監聽 HTML 文件的變化,咱們須要把 HTML 文件加入到依賴列表中,爲此可使用以下代碼:
compiler.hooks.afterCompile.tap('MyPlugin', (compilation, callback) => { // 把 HTML 文件添加到文件依賴列表,好讓 Webpack 去監聽 HTML 模塊文件,在 HTML 模版文件發生變化時從新啓動一次編譯 compilation.fileDependencies.push(filePath); callback(); });
三、修改輸出資源
有些場景下插件須要修改、增長、刪除輸出的資源,要作到這點須要監聽 emit
事件,由於發生 emit
事件時全部模塊的轉換和代碼塊對應的文件已經生成好, 須要輸出的資源即將輸出,所以 emit
事件是修改 Webpack
輸出資源的最後時機。
全部須要輸出的資源會存放在 compilation.assets
中,compilation.assets
是一個鍵值對,鍵爲須要輸出的文件名稱,值爲文件對應的內容。
設置 compilation.assets
的代碼以下:
// 設置名稱爲 fileName 的輸出資源 compilation.assets[fileName] = { // 返回文件內容 source: () => { // fileContent 既能夠是表明文本文件的字符串,也能夠是表明二進制文件的 Buffer return fileContent; }, // 返回文件大小 size: () => { return Buffer.byteLength(fileContent, 'utf8'); } }; callback();
讀取 compilation.assets
的代碼以下:
// 讀取名稱爲 fileName 的輸出資源 const asset = compilation.assets[fileName]; // 獲取輸出資源的內容 asset.source(); // 獲取輸出資源的文件大小 asset.size(); callback();
怎麼寫一個插件?參照webpack官方教程Writing a Plugin。 一個webpack plugin由一下幾個步驟組成:
下面咱們舉一個實際的例子,帶你一步步去實現一個插件。
該插件的名稱取名叫 EndWebpackPlugin
,做用是在 Webpack
即將退出時再附加一些額外的操做,例如在 Webpack
成功編譯和輸出了文件後執行發佈操做把輸出的文件上傳到服務器。 同時該插件還能區分 Webpack
構建是否執行成功。使用該插件時方法以下:
module.exports = { plugins:[ // 在初始化 EndWebpackPlugin 時傳入了兩個參數,分別是在成功時的回調函數和失敗時的回調函數; new EndWebpackPlugin(() => { // Webpack 構建成功,而且文件輸出了後會執行到這裏,在這裏能夠作發佈文件操做 }, (err) => { // Webpack 構建失敗,err 是致使錯誤的緣由 console.error(err); }) ] }
要實現該插件,須要藉助兩個事件:
done
:在成功構建而且輸出了文件後,Webpack 即將退出時發生;failed
:在構建出現異常致使構建失敗,Webpack 即將退出時發生;實現該插件很是簡單,完整代碼以下:
class EndWebpackPlugin { constructor(doneCallback, failCallback) { // 存下在構造函數中傳入的回調函數 this.doneCallback = doneCallback; this.failCallback = failCallback; } apply(compiler) { compiler.hooks.done.tab('EndWebpackPlugin', (stats) => { // 在 done 事件中回調 doneCallback this.doneCallback(stats); }); compiler.hooks.failed.tab('EndWebpackPlugin', (err) => { // 在 failed 事件中回調 failCallback this.failCallback(err); }); } } // 導出插件 module.exports = EndWebpackPlugin;
從開發這個插件能夠看出,找到合適的事件點去完成功能在開發插件時顯得尤其重要。 在 工做原理歸納 中詳細介紹過 Webpack 在運行過程當中廣播出經常使用事件,你能夠從中找到你須要的事件。
參考
tapable
compiler-hooks
Compilation Hooks
writing-a-plugin
深刻淺出 Webpack
乾貨!擼一個webpack插件