Unity獲取攝像機的視口區域

攝像機分爲兩種,一種是正交攝像機還有一種是透視攝像機。正交攝像機不管遠近它的視口範圍永遠是固定的,可是透視攝像機是由原點向外擴散性發射,也就是距離越遠它的視口區域也就越大。那麼咱們如何獲取距離攝像機任意距離的視口區域呢?以下圖所示,分別用紅色和黃色兩種顏色將計算出來的視口區域標記了出來。spa using UnityEngine ; using System . Collections ;   p
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