獲取攝像機的視口區域

常用的攝像機有兩種、一種是正交攝像機,另一種是透視攝像機,由於正交相機的視口範圍是固定不變的,因此這裏只討論透視攝像機,它是由原點向外擴散的視錐體,這裏引用下雨鬆MOMO的一篇博客《Unity3D研究院之獲取攝像機的視口區域》中代碼如下: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;
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