3ds Max 塌陷命令解釋及做用

塌陷就是在建模過程當中不管你在修改命令面板中加了多少個修改器命令對模型進行編輯修改,均可以在視圖中選住模型擊右鍵,而後把模型轉變成可編輯狀態(可編輯網格、可編輯多邊形或可編輯面片),這時再看右側的命令面板堆柵中就變成一個可編輯狀態了。   在建模過程當中,在修改器命令面板中添加的修改命令越多模型越複雜,3DS MAX運行會變慢,進行塌陷是頗有必要的。  優勢:1 簡化模型,使用3DS MAX運行起
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