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[Unity3D]移動端手遊揹包功能實現&UGUI
時間 2019-12-05
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實現
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根據目前市場大部分手遊的揹包模式,設計以下圖:測試 基本上都是一個物體能夠疊加N個,超過以後就要從新佔用另外一個格子.直接上代碼:this using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { public s
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