#MAXScript學習# 2MAX批量導出

把上篇中寫的fbx批量導出工具完善了一下,添加了以下功能: 1.打開時自動填寫MAX歷史路徑; 2.可以選擇將場景整體導出還是每個物體依次導出; 3.可以選擇全部導出至指定路徑還是按源文件的文件結構創建子文件夾再導出; 4.選擇導出格式(CG同事說有時候FBX文件會出錯,因爲會記錄骨骼信息,所以加了ABC格式--Available in 3ds Max 2016 and higher) 5.添加自
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