OC 中 alloc 方法 初探

開發中常常使用 NSObject *object = [[NSObject alloc] init]; 這行代碼去建立一個對象,那 allocinit 分別幹了些什麼事情呢?bash

下方就是對 alloc 的一個初探過程,也會發現不少有意思的事情。函數

先上一張 alloc 的流程圖。post

alloc的流程圖

而後咱們還須要 objc-752 的源碼,具體的配置過程參考 Cooci 大大的 這篇文章優化

能運行 objc-752 源碼後,在 main.m 中寫入以下代碼就開始了 alloc 的探索。ui

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        // insert code here...
        NSObject *object = [[NSObject alloc] init];
        NSLog(@"Hello, World! %@",object);
    }
    return 0;
}
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commend 點擊 alloc 就能夠進入源碼進行查看了。this

注意:這裏 alloc 點擊進入的爲 _objc_rootAlloc 其實咱們斷點後發現進入的是 objc_allocspa

alloc 直接進入 objc_alloc緣由補充指針

一、alloc的第一個函數 objc_alloc 調用

id 
objc_alloc(Class cls)
{
    return callAlloc(cls, true/*checkNil*/, false/*allocWithZone*/);
}
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當前傳入了一個須要構建類的結構體 Class,是一個 objc_class 的類型,存儲了一些當前類的信息。code

struct objc_class : objc_object {
    // Class ISA;
    Class superclass;
    cache_t cache;             // formerly cache pointer and vtable
    class_data_bits_t bits;    // class_rw_t * plus custom rr/alloc flags

    class_rw_t *data() { 
        return bits.data();
    }

    //...
}
複製代碼

objc_class 又繼承於 objc_classobjc_class 存儲了 isa 的一個 Class 結構體,指向當前是什麼類。orm

struct objc_class {
    Class _Nonnull isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY;

#if !__OBJC2__
    Class _Nullable super_class                              OBJC2_UNAVAILABLE;
    const char * _Nonnull name                               OBJC2_UNAVAILABLE;
    long version                                             OBJC2_UNAVAILABLE;
    long info                                                OBJC2_UNAVAILABLE;
    long instance_size                                       OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_ivar_list * _Nullable ivars                  OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_method_list * _Nullable * _Nullable methodLists                    OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_cache * _Nonnull cache                       OBJC2_UNAVAILABLE;
    struct objc_protocol_list * _Nullable protocols          OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif

} OBJC2_UNAVAILABLE;
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二、進入 callAlloc 函數

static ALWAYS_INLINE id
callAlloc(Class cls, bool checkNil, bool allocWithZone=false)
{
    /**
     *  bool(x) 爲假的可能性更大 else 執行的機率會更大
     *  #define slowpath(x) (__builtin_expect(bool(x), 0))
     */
    if (slowpath(checkNil && !cls)) return nil;

#if __OBJC2__
    //這是判斷一個類是否有自定義的 +allocWithZone 實現。
    //hasCustomAWZ : hasCustomAllocWithZone
    if (fastpath(!cls->ISA()->hasCustomAWZ())) {
        // No alloc/allocWithZone implementation. Go straight to the allocator.
        // fixme store hasCustomAWZ in the non-meta class and 
        // add it to canAllocFasts summary
        
        //這裏是沒有 alloc / allocWithZone 的實現,走的初始化器,
        //而且 沒有元類,這裏說明的是否是繼承 NSObject /NSProxy 的時候纔會進入canAllocFast
        if (fastpath(cls->canAllocFast())) {
            // No ctors, raw isa, etc. Go straight to the metal.
            bool dtor = cls->hasCxxDtor();
            id obj = (id)calloc(1, cls->bits.fastInstanceSize());
            if (slowpath(!obj)) return callBadAllocHandler(cls);
            obj->initInstanceIsa(cls, dtor);
            return obj;
        }
        else {
            // Has ctor or raw isa or something. Use the slower path.
            id obj = class_createInstance(cls, 0);
            if (slowpath(!obj)) return callBadAllocHandler(cls);
            return obj;
        }
    }
#endif

    // No shortcuts available.
    if (allocWithZone) return [cls allocWithZone:nil];
    return [cls alloc];
}
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一、slowpath 的判斷

第一句 if (slowpath(checkNil && !cls)) return nil; 其實就是判斷了當前 cls 是否存在。

__builtin_expect 經常使用於 if-else 的判斷爲了優化判斷的速度。

  • __builtin_expect(x,1) 表明 x 爲真的可能性更大,if 下的代碼執行的可能性更高
  • __builtin_expect(x,0) 表明 x 爲假的可能性更大,else 下的代碼執行的可能性更高
//bool(x) 爲真的可能性更大
#define fastpath(x) (__builtin_expect(bool(x), 1))
//bool(x) 爲假的可能性更大
#define slowpath(x) (__builtin_expect(bool(x), 0))
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二、hasCustomAWZ 的判斷

hasCustomAWZ 其實就是 hasCustomAllocWithZone 的意思。

if (fastpath(!cls->ISA()->hasCustomAWZ())) 這裏是沒有 alloc / allocWithZone 的實現,走的初始化器,而且沒有元類,這裏說明的是否是繼承 ·NSObject / NSProxy` 類的時候纔會進入。

三、canAllocFast 的判斷

if (fastpath(cls->canAllocFast())) {
    // No ctors, raw isa, etc. Go straight to the metal.
     bool dtor = cls->hasCxxDtor();
     id obj = (id)calloc(1, cls->bits.fastInstanceSize());
     if (slowpath(!obj)) return callBadAllocHandler(cls);
     obj->initInstanceIsa(cls, dtor);
     return obj;
 }
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這裏的大概意思是:沒有類,沒有 isa 指針纔會進入,這裏有點不太明白。可是查詢 canAllocFast()的實現的時候發現 canAllocFast()永遠返回 false

else 
{
     // Has ctor or raw isa or something. Use the slower path.
     id obj = class_createInstance(cls, 0);
     if (slowpath(!obj)) return callBadAllocHandler(cls);
     return obj;
}
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else 就進入了建立過程了。

四、class_createInstance 函數的調用

函數原型能夠看到,傳入了當前類的Class 和一個 extraBytes 額外須要的內存大小 0

id 
class_createInstance(Class cls, size_t extraBytes)
{
    return _class_createInstanceFromZone(cls, extraBytes, nil);
}
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三、進入 _class_createInstanceFromZone 函數

_class_createInstanceFromZonealloc 的全部執行操做了,包括類大小的獲取,類的堆空間開闢,isa 指針的指向。

static __attribute__((always_inline)) 
id
_class_createInstanceFromZone(Class cls, size_t extraBytes, void *zone, 
                              bool cxxConstruct = true, 
                              size_t *outAllocatedSize = nil)
{
    if (!cls) return nil;

    assert(cls->isRealized());

    // Read class info bits all at once for performance
    
    
    //hasCxxCtor() 是判斷當前 class 或者 superclass 是否有 .cxx_construct 構造方法的實現。
    bool hasCxxCtor = cls->hasCxxCtor();
    //hasCxxDtor() 是判斷判斷當前 class 或者 superclass 是否有 .cxx_destruct 析構方法的實現。
    bool hasCxxDtor = cls->hasCxxDtor();
    
    //具體標記某個類是否支持優化的isa.
    bool fast = cls->canAllocNonpointer();

    //獲取類的大小 (傳入額外字節的大小)
    size_t size = cls->instanceSize(extraBytes);
    
    //若是傳入分配大小就須要修改
    if (outAllocatedSize) *outAllocatedSize = size;

    id obj;
    if (!zone  &&  fast) {
        /**
         *  void    *calloc(size_t __count, size_t __size)
         *  在內存的動態存儲區中分配 __count 個長度爲 __size 的連續空間
         */
        obj = (id)calloc(1, size);
        if (!obj) return nil;
        obj->initInstanceIsa(cls, hasCxxDtor);
    } 
    else {
        if (zone) {
            obj = (id)malloc_zone_calloc ((malloc_zone_t *)zone, 1, size);
        } else {
            obj = (id)calloc(1, size);
        }
        if (!obj) return nil;

        // Use raw pointer isa on the assumption that they might be 
        // doing something weird with the zone or RR.
        obj->initIsa(cls);
    }

    if (cxxConstruct && hasCxxCtor) {
        obj = _objc_constructOrFree(obj, cls);
    }

    return obj;
}
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一、static __ attribute __

static __attribute__ 的標識表明 OCC++ 的全局構造函數。

二、hasCxxCtor()

bool hasCxxCtor = cls->hasCxxCtor(); hasCxxCtor() 是判斷當前 class 或者 superclass是否有 .cxx_construct 構造方法的實現。

三、hasCxxDtor()

bool hasCxxDtor = cls->hasCxxDtor(); hasCxxDtor() 是判斷判斷當前 class 或者 superclass 是否有 .cxx_destruct 析構方法的實現。

四、canAllocNonpointer()

bool fast = cls->canAllocNonpointer(); 具體標記某個類是否支持優化的isa.

bool canAllocNonpointer() {
    assert(!isFuture());
    //實例是否須要原始Isa instancesRequireRawIsa = NO
    return !instancesRequireRawIsa();//YES
}
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五、獲取類的大小

size_t size = cls->instanceSize(extraBytes); 獲取類的大小(傳入額外字節的大小)

size_t instanceSize(size_t extraBytes) {
        
    size_t size = alignedInstanceSize() + extraBytes;
    // CF requires all objects be at least 16 bytes.
    //CF 最小16字節
    if (size < 16) size = 16;
    return size;
}
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unalignedInstanceSize 方法中 data()->ro->instanceSize; 獲取類所佔用空間的大小,實際上是在 MacOdata 段的 ro 中的獲取類所佔用的大小。

這裏有一些有意思的事情,好比 字節對齊CoreFoundation 規定字節數最小爲 16

關於字節對齊:OC8 字節對齊,在 word_align 這個方法中計算了字節對齊。

static inline uint32_t word_align(uint32_t x) {
    //字節對齊
    return (x + WORD_MASK) & ~WORD_MASK;
}
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六、字節對齊計算方式

計算過程以下:

假如: x = 9

 x + WORD_MASK = 9 + 7 = 16
 WORD_MASK 二進制 :0000 0111 = 7 (4+2+1)
 ~WORD_MASK : 1111 1000
 16二進制爲  : 0001 0000
  
 1111 1000
 0001 0000
---------------
 0001 0000 = 16

 因此 x = 16(原始值:9) 也就是 8的倍數對齊,即 8 字節對齊
複製代碼

上方的計算過程就能看到 OC 採用了 8 字節對齊。

if (outAllocatedSize) *outAllocatedSize = size; 若是傳入分配大小就須要使用傳入的,可是上方默認值爲 nil ( size_t *outAllocatedSize = nil )。

而後調用 void *calloc(size_t __count, size_t __size) 在內存的動態存儲區中分配 __count 個長度爲 __size 的連續空間。

獲取到了 obj 而後 使用 obj->initInstanceIsa(cls, hasCxxDtor); 綁定 isa 指針,說明這塊內存空間是爲誰開闢的。

最後返回 obj

這就是一個對象的初始化過程。

四、init 函數的意義

咦,那 init 到底幹嗎了??

其實 init 什麼也沒有幹,就是爲了提供一個自定義接口,方便開發者本身實現一些在初始化須要乾的事情。

// Replaced by CF (throws an NSException)
+ (id)init {
    return (id)self;
}

- (id)init {
    return _objc_rootInit(self);
}

id
_objc_rootInit(id obj)
{
    // In practice, it will be hard to rely on this function.
    // Many classes do not properly chain -init calls.
    return obj;
}
複製代碼

以上就是對 alloc 的初探 的內容了。

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