IOS音頻6:之基於FFmpeg播放音頻文件(一)

    在前面的章節中咱們採用了四種方法設計了應用於不一樣場合的音頻播放器,已經但是正常的播放音頻文件,那麼咱們爲何還要屢次一舉來分析音頻的編解碼過程呢?linux 首先咱們能夠想象一下:若是咱們想要製做一個很炫的音頻聲音那麼咱們如何處理呢?很顯然第一步咱們須要拿到通過採樣獲得的原始數字音頻數據。這樣才能在上面開發一些算法,實現很酷、很絢麗的音頻特效。又例如咱們想要錄製一段音頻並將其保存爲xx.m
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