【zz】android 圖形框架

官方 EGL是GLES與屏幕的橋樑 EGLContext 和 EGLSurface 是EGL上下文相關 GLES 操作 上下文是「線程局部存儲訪問」,渲染代碼是在GLES線程中。 EGL分配的離屏緩衝區是pbuffer EGLSurface 可以是pbuffer也可以是操作系統分配的窗口 EGI 是一個規定如何通過操作系統創建和訪問窗口的庫(要繪製紋理多邊形,請使用 GLES 調用 eglCrea
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