Shaky3D::create(時間,晃動網格大小,晃動範圍,Z軸是否晃動);ui
//建立一個3D晃動的效果spa
ShakyTiles3D::create(時間,晃動網格大小,晃動範圍,Z軸是否晃動);orm
//建立一個3D瓷磚晃動的效果ip
ShatteredTiles3D::create(時間,晃動網格大小,晃動範圍,Z軸是否晃動);it
//建立一個3D破碎瓷磚特效隨機數
Waves::create(時間,晃動網格大小,波動速度,振幅,是否水平波動,是否垂直波動);margin
//建立一個波動特效top
Waves3D::create(時間,晃動網格大小,波動速度,振幅);di
//建立一個3D波動效果時間
WavesTiles3D::create(時間,晃動網格大小,波動速度,振幅);
//建立一個3D瓷磚波動效果
FlipX3D::create(時間);
//建立一個X軸3D反轉特效
FlipY3D::create(時間);
//建立一個Y軸3D反轉特效
Lens3D::create(時間,網格大小,圓心座標,圓半徑);
//建立凸透鏡特效
Ripple3D::create(時間,網格大小,座標,半徑,速度,振幅);
//建立一個3D水波特效
Liquid::create(時間,網格大小,速度,振幅);
//建立一個液體特效
Twirl::create(時間,網格大小,座標,扭曲次數,振幅);
//建立一個扭曲特效
ShuffleTiles::create(時間,網格大小,隨機數);
//瓷磚洗牌特效
FadeOut::create(時間);
//慢慢消失
FadeOutBLTiles::create(時間,網格大小);
//從右上到左下部落格消失。
FadeOutTRTiles::create(時間,網格大小);
//從左下到右上部落格消失。
FadeOutDownTiles::create(時間,網格大小);
//從上到下摺疊消失
FadeOutUpTiles::create(時間,網格大小);
//從下到上摺疊消失
FadeIn::create(時間);
//慢慢出現
TurnOffTiles::create(時間,網格大小,隨機數);
//方塊消失
JumpTiles3D::create(時間,網格大小,次數,振幅);
//方格跳動
SplitRows::create(時間,行數);
//多行消失特效(水平)
SplitCols::create(時間,行數);
//多行消失特效(垂直)
PageTurn3D::create(時間,網格大小);
//3D翻頁效果