回調函數(callback) python / c++ 演示

什麼是回調函數?程序員

咱們繞點遠路來回答這個問題。算法

編程分爲兩類:系統編程(system programming)和應用編程(application programming)。所謂系統編程,簡單來講,就是編寫庫;而應用編程就是利用寫好的各類庫來編寫具某種功用的程序,也就是應用。系統程序員會給本身寫的庫留下一些接口,即API(application programming interface,應用編程接口),以供應用程序員使用編寫更上層的應用程序。因此在抽象層的圖示裏,庫位於應用的下面一層。shell

 

打個比方, 有一家旅館提供叫醒服務,可是要求旅客(開發者) 本身決定叫醒的方法。能夠是打客房電話,也能夠是派服務員去敲門,還能夠要求往本身頭上澆盆水。這裏,「叫醒」這個行爲是旅館提供的,至關於 庫函數,可是叫醒的方式是 由旅客(開發者)決定並告訴旅館的,也就是 回調函數。而旅客告訴旅館怎麼叫醒本身的動做,也就是把回調函數傳入庫函數的動做,稱爲 登記回調函數(to register a callback function)。以下圖所示(圖片來源:維基百科):

能夠看到,回調函數一般和應用處於同一抽象層(由於傳入什麼樣的回調函數是在應用級別決定的)。而回調就成了一個高層(Main program) 調用底層 庫函數,底層再回過頭來調用高層 回調函數 的過程。(我認爲)這應該是回調最先的應用之處,也是其得名如此的緣由。編程

 PYTHON 演示 

回調機制的優點多線程

從上面的例子能夠看出,回調機制提供了很是大的靈活性。請注意,從如今開始,咱們把圖中的庫函數改稱爲中間函數了,這是由於回調並不只僅用在應用和庫之間。任什麼時候候,只要想得到相似於上面狀況的靈活性,均可以利用回調。app

這種靈活性是怎麼實現的呢?乍看起來,回調彷佛只是函數間的調用,但仔細一琢磨,能夠發現二者之間的一個關鍵的不一樣:在回調中,咱們利用某種方式,把回調函數像參數同樣傳入中間函數。能夠這麼理解,在傳入一個回調函數以前,中間函數是不完整的。換句話說,程序能夠在運行時,經過登記不一樣的回調函數,來決定、改變中間函數的行爲。這就比簡單的函數調用要靈活太多了。請看下面這段Python寫成的回調的簡單示例:函數

`even.py`
#回調函數1
#生成一個2k形式的偶數
def double(x):
    return x * 2
    
#回調函數2
#生成一個4k形式的偶數
def quadruple(x):
    return x * 4

`callback_demo.py`spa

from even import *

#中間函數
#接受一個生成偶數的函數做爲參數
#返回一個奇數
def getOddNumber(k, getEvenNumber):
    return 1 + getEvenNumber(k)
    
#起始函數,這裏是程序的主函數
def main():    
    k = 1
    #當須要生成一個2k+1形式的奇數時
    i = getOddNumber(k, double)
    print(i)
    #當須要一個4k+1形式的奇數時
    i = getOddNumber(k, quadruple)
    print(i)
    #當須要一個8k+1形式的奇數時
    i = getOddNumber(k, lambda x: x * 8)
    print(i)
    
if __name__ == "__main__":
    main()

 

運行`callback_demp.py`,輸出以下:
3
5
9

上面的代碼裏,給`getOddNumber`傳入不一樣的回調函數,它的表現也不一樣,這就是回調機制的優點所在。值得一提的是,上面的第三個回調函數是一個匿名函數線程

易被忽略的第三方設計

經過上面的論述可知,中間函數回調函數是回調的兩個必要部分,不過人們每每忽略了回調裏的第三位要角,就是中間函數的調用者。絕大多數狀況下,這個調用者能夠和程序的主函數等同起來,但爲了表示區別,我這裏把它稱爲起始函數(如上面的代碼中註釋所示)。

之因此特地強調這個第三方,是由於我在網上讀相關文章時獲得一種印象,不少人把它簡單地理解爲兩個個體之間的來回調用。譬如,不少中文網頁在解釋「回調」(callback)時,都會提到這麼一句話:「If you call me, I will call you back.」我沒有查到這句英文的出處。我我的揣測,不少人把起始函數和回調函數看做爲一體,大概有兩個緣由:第一,多是「回調」這一名字的誤導;第二,給中間函數傳入什麼樣的回調函數,是在起始函數裏決定的。實際上,回調並非「你我」兩方的互動,而是ABC的三方聯動。有了這個清楚的概念,在本身的代碼裏實現回調時纔不容易混淆出錯。

另外,回調實際上有兩種:阻塞式回調和延遲式回調。二者的區別在於:阻塞式回調裏,回調函數的調用必定發生在起始函數返回以前;而延遲式回調裏,回調函數的調用有多是在起始函數返回以後。這裏不打算對這兩個機率作更深刻的討論,之因此把它們提出來,也是爲了說明強調起始函數的重要性。網上的不少文章,提到這兩個概念時,只是籠統地說阻塞式回調發生在主調函數返回以前,卻沒有明確這個主調函數究竟是起始函數仍是中間函數,難免讓人糊塗,因此這裏特地說明一下。另外還請注意,本文中所舉的示例均爲阻塞式回調。延遲式回調一般牽扯到多線程,我本身尚未徹底搞明白,因此這裏就很少說了
 
 

 C++ 演示

可是爲何要使用回調函數呢?咱們須要理解回調函數設計原理

由於能夠把調用者與被調用者分開。調用者不關心誰是被調用者,全部它需知道的,只是存在一個具備某種特定原型、某些限制條件(如返回值爲int)的被調用函數。
若是想知道回調函數在實際中有什麼做用,先假設有這樣一種狀況,咱們要編寫一個庫,它提供了某些排序算法的實現,如冒泡排序、快速排序、shell排序、shake排序等等,但爲使庫更加通用,不想在函數中嵌入排序邏輯,而讓使用者來實現相應的邏輯;或者,想讓庫可用於多種數據類型(int、float、string),此時,該怎麼辦呢?可使用函數指針,並進行回調。

回調可用於通知機制,例如,有時要在程序中設置一個計時器,每到必定時間,程序會獲得相應的通知,但通知機制的實現者對咱們的程序一無所知。而此時,就需有一個特定原型的函數指針,用這個指針來進行回調,來通知咱們的程序事件已經發生。實際上,SetTimer() API使用了一個回調函數來通知計時器,並且,萬一沒有提供回調函數,它還會把一個消息發往程序的消息隊列。

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