static 關鍵字

static 關鍵字,是一個修飾符,用於修飾成員(成員變量和成員函數)java

特色:數組

1想要實現對象中的共性數據的對象共享。能夠將這個數據進行靜態修飾。jvm

2被靜態修飾的成員,能夠直接被類名所調用。也就是說,靜態的成員多了一種調用方式。類名.靜態方式函數

3靜態隨着類的加載而加載。並且優先於對象存在。this

 

弊端:spa

1,有些數據是對象特有的數據,是不能夠被靜態修飾的。由於那樣的話,特有數據會變成對象的共享數據。這樣對事物的描述就出了問題。因此,在定義靜態時,必需要明確,這個數據是不是被對象所共享的。.net

2靜態方法只能訪問靜態成員,不能夠訪問非靜態成員。對象

由於靜態方法加載時,優先於對象存在,因此沒有辦法訪問對象中的成員。生命週期

3靜態方法中不能使用this,super關鍵字。內存

由於this表明對象,而靜態在時,有可能沒有對象,因此this沒法使用。

4,主函數是靜態的。

 

何時定義靜態成員呢?或者說:定義成員時,到底需不須要被靜態修飾呢?

成員分兩種:

1,成員變量。數據共享時靜態化

該成員變量的數據是不是全部對象都同樣:

若是是,那麼該變量須要被靜態修飾,由於是共享的數據。

若是不是,那麼就說這是對象的特有數據,要存儲到對象中。

2,成員函數。方法中沒有調用特有數據時就定義成靜態

    若是判斷成員函數是否須要被靜態修飾呢?

    只要參考,該函數內是否訪問了對象中的特有數據:

    若是有訪問特有數據,那方法不能被靜態修飾。

    若是沒有訪問過特有數據,那麼這個方法須要被靜態修飾。

 

成員變量和靜態變量的區別:

1,成員變量所屬於對象。因此也稱爲實例變量。

靜態變量所屬於類。因此也稱爲類變量。

2,成員變量存在於堆內存中。

靜態變量存在於方法區中。

3,成員變量隨着對象建立而存在。隨着對象被回收而消失。

靜態變量隨着類的加載而存在。隨着類的消失而消失。

4,成員變量只能被對象所調用 。

靜態變量能夠被對象調用,也能夠被類名調用。

因此,成員變量能夠稱爲對象的特有數據,靜態變量稱爲對象的共享數據。

 

靜態的注意:靜態的生命週期很長。

靜態代碼塊:就是一個有靜態關鍵字標示的一個代碼塊區域。定義在類中。

做用:能夠完成類的初始化。靜態代碼塊隨着類的加載而執行,並且只執行一次(new 多個對象就只執行一次)。若是和主函數在同一類中,優先於主函數執行。

 

Public訪問權限最大。

static不須要對象,直接類名便可。

void主函數沒有返回值。

Main主函數特定的名稱。

(String[] args)主函數的參數,是一個字符串數組類型的參數,jvm調用main方法時,傳遞的實際參數是 new String[0]。

 

jvm默認傳遞的是長度爲0的字符串數組,咱們在運行該類時,也能夠指定具體的參數進行傳遞。能夠在控制檯,運行該類時,在後面加入參數。參數之間經過空格隔開。jvm會自動將這些字符串參數做爲args數組中的元素,進行存儲。

 

靜態代碼塊、構造代碼塊、構造函數同時存在時的執行順序:靜態代碼塊 à 構造代碼塊 à 構造函數;

 

生成Java幫助文檔:命令格式:javadoc –d 文件夾名 –auther –version *.java

/**     //格式

*類描述

*@author 做者名

*@version 版本號

*/

/**

*方法描述

*@param  參數描述

*@return  返回值描述

*/

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