JavaShuo
欄目
標籤
有關射線層級和碰撞層級的問題
時間 2020-12-20
標籤
unity
獨立遊戲
C#
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
1.射線層級: 1)在unity中用32位2進制數來表示層級,unity0-7層默認佔用,只能從第8層開始編輯。 2)打開或關閉層級使用位運算符 「<<」 即可。 3)layermask類來打開相應的層級:LayerMask mask = 1<< 需要開啓的層級,LayerMask mask = 0<< 需要關閉的層級。 2.碰撞層級: 在unity中點擊Edit——Project Setting
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity層級碰撞
2.
關於BottomNavigationViewEx和FloatingActionButton層級問題
3.
UGUI層級問題
4.
NGUI 層級問題
5.
position層級問題
6.
UGUI的層級層深(layer)問題
7.
unity3d關於碰撞問題
8.
Unity 射線碰撞檢測
9.
css類層級問題
10.
CSS問題 — — 定位 層級
更多相關文章...
•
TCP/IP網絡訪問層的構成
-
TCP/IP教程
•
與傳輸層有關的基本知識
-
TCP/IP教程
•
適用於PHP初學者的學習線路和建議
•
TiDB 在摩拜單車在線數據業務的應用和實踐
相關標籤/搜索
層級
層層
有關問題
碰撞
底層
層次
三層
層板
遊戲
C#
MyBatis教程
XLink 和 XPointer 教程
Hibernate教程
學習路線
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
微軟準備淘汰 SHA-1
2.
Windows Server 2019 Update 2010,20H2
3.
Jmeter+Selenium結合使用(完整篇)
4.
windows服務基礎
5.
mysql 查看線程及kill線程
6.
DevExpresss LookUpEdit詳解
7.
GitLab簡單配置SSHKey與計算機建立連接
8.
桶排序(BucketSort)
9.
桶排序(BucketSort)
10.
C++ 桶排序(BucketSort)
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity層級碰撞
2.
關於BottomNavigationViewEx和FloatingActionButton層級問題
3.
UGUI層級問題
4.
NGUI 層級問題
5.
position層級問題
6.
UGUI的層級層深(layer)問題
7.
unity3d關於碰撞問題
8.
Unity 射線碰撞檢測
9.
css類層級問題
10.
CSS問題 — — 定位 層級
>>更多相關文章<<