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Unity UI顯示3D模型
時間 2020-12-20
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1.新建一個場景 2.新建一個空物體,作爲UI的根節點 3.在UI Root 下新建一塊畫布,並設置Render Mode屬性爲"Screen Space - Camera " 4.在畫布下新建一個相機,"Clear Flags"設置爲"Depth only",Projection 設置爲"Orthographic",Clipping Planes下的"Far"縮短距離爲"5" 5.設置畫布的"R
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