3.1 存儲器抽象 and 3.2 地址空間

3.1 無存儲器抽象 1. 每一個程序都直接訪問物理內存 2. 3. 不使用內存抽象情況下運行多道程序 (1)保證某一時間內存中只有一個程序,那麼就不會發生衝突 (2)可以同時裝進內存,使用保護鍵(進程無法訪問保護鍵與其PSW碼不同的內存) 問題:都引用了絕對物理地址,會造成衝突。我們希望每個程序都使用一套私有的本地地址來進行尋址。 解決:靜態重定位 (裝載的時候就加上一個常數) 還是有問題:不通
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