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unity中基於NGUI實現一張圖片上在某個地方挖個洞
時間 2019-12-07
標籤
unity
基於
ngui
實現
一張
圖片
上在
某個
地方
简体版
原文
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按照策劃的要求,引導時只有被引導的圖片是高亮的,其他地方都是黑色半透明,以下圖所示:html 對應的實現shader以下:app Shader "Unlit/TutorialBg" { Properties { _MainTex ("Base (RGB), Alpha (A)", 2D) = "black" {} _ClipRange0 ("Clip Vector", Vector)
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