ECS 與面向數據的設計

來自"玻璃渣"的 Timothy Ford 在 GDC 2017 大會作了一個專題演講「《守望先鋒》架構設計與網絡同步(Overwatch Gameplay Architecture and Netcode)」,其中介紹的 ECS 架構一時引發衆多關注。在轉過年來的 Unity 2018 新版中也支持了 ECS 架構,而且性能有大幅提高!git ECS - Entity, Component, S
相關文章
相關標籤/搜索