設計模式系列-享元模式

  一、上篇回顧       通過上篇的講述,我們知道裝飾模式,特別適合對某個類型的對象,動態的增加新的職責,應用程序就像使用原來的對象一樣使用對象新增的裝飾 後的功能,裝 飾模式就好像是穿了一層層的外殼,這樣的方式避免了通過繼承來爲類型添加新的職責的形式可取,通過繼承的方式容易造成子類的膨 脹,但是當裝飾類太多的時 候,也是個難以維護的問題,至少是在裝飾對象的時候,我們可能需要多步操作來完成對象
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