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直方圖均衡化的原理及C++實現
時間 2019-12-07
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直方圖均衡化的做用是圖像加強。緩存 有兩個問題比較難懂,一是爲何要選用累積分佈函數,二是爲何使用累積分佈函數處理後像素值會均勻分佈。ide 第一個問題。均衡化過程當中,必需要保證兩個條件:①像素不管怎麼映射,必定要保證原來的大小關係不變,較亮的區域,依舊是較亮的,較暗依舊暗,只是對比度增大,絕對不能明暗顛倒;②若是是八位圖像,那麼像素映射函數的值域應在0和255之間的,不能越界。綜合以上兩個條件,
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