直方圖均衡化C++實現

直方圖均衡化主要是爲了增強圖像的對比度,是直方圖分佈更加均勻 概念可以參考其他博客的介紹。 主要分爲以下幾個主要步驟: 1.統計每一個灰度級的像素總數 2.計算每一個灰度級的概率(P(valueNumber)/piexelNumber,該灰度級像素除以像素總數) 3.累積概率,例如:p1=0.01,p2=0.01,p3=0.02,則累積概率爲p1 p1+p2 p1+p2+p3; 4.將灰度值映射爲
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