由於在畢業論文中涉及到了設計模式的使用,算是從新回顧了一下,在C#,或者C++這種面向對象的語言中,設計模式的東西已經被不少人深刻的研究過了,順便聯繫到javascript這種基於原型的動態類型語言中,進行單獨的探討。經常被提到的設計設計模式遵循的設計原則主要有如下幾種。javascript
合成複用原則(Composite/Aggregate Reuse Principle CARP)html
里氏替換原則(Liskov Substitution Principle)java
依賴倒置原則(Dependence Inversion Principle)ajax
接口隔離原則(Interface Segregation Principle)設計模式
迪米特法則(Law Of Demeter)app
開閉原則(Open Close Principle)ide
單一職責原則(The Single Responsibility Principle)函數
定義:不要存在多於一個致使類變動的緣由。通俗的說,即一個類只負責一項職責。優化
問題由來:類T負責兩個不一樣的職責:職責P1,職責P2。當因爲職責P1需求發生改變而須要修改類T時,有可能會致使本來運行正常的職責P2功能發生故障。this
解決方案:遵循單一職責原則。分別創建兩個類T一、T2,使T1完成職責P1功能,T2完成職責P2功能。這樣,當修改類T1時,不會使職責P2發生故障風險;同理,當修改T2時,也不會使職責P1發生故障風險。
單一職責的描述以下:
A class should have only one reason to change 類發生更改的緣由應該只有一個
一個類(JavaScript下應該是一個對象)應該有一組緊密相關的行爲的意思是什麼?遵照單一職責的好處是可讓咱們很容易地來維護這個對象,當一個對象封裝了不少職責的話,一旦一個職責須要修改,勢必會影響該對象想的其它職責代碼。經過解耦可讓每一個職責更加有彈性地變化。
不過,咱們如何知道一個對象的多個行爲構造多個職責仍是單個職責?咱們能夠經過參考Role Stereotypes的概念來決定,提出了以下Role Stereotypes來區分職責:
Information holder – 該對象設計爲存儲對象並提供對象信息給其它對象。
Structurer – 該對象設計爲維護對象和信息之間的關係
Service provider – 該對象設計爲處理工做並提供服務給其它對象
Controller – 該對象設計爲控制決策一系列負責的任務處理
Coordinator – 該對象不作任何決策處理工做,只是delegate工做到其它對象上
Interfacer – 該對象設計爲在系統的各個部分轉化信息(或請求)
經過這些概念,就更加容易知道你的代碼究竟是多職責仍是單一職責了。
好比以將商品加入購物車這段代碼爲例:
function Product(id, description) { this.getId = function () { return id; }; this.getDescription = function () { return description; }; } function Cart(eventAggregator) { var items = []; this.addItem = function (item) { items.push(item); }; } (function () { var products = [new Product(1, "Star Wars Lego Ship"), new Product(2, "Barbie Doll"), new Product(3, "Remote Control Airplane")], cart = new Cart(); function addToCart() { var productId = $(this).attr('id'); var product = $.grep(products, function (x) { return x.getId() == productId; })[0]; cart.addItem(product); var newItem = $('<li></li>').html(product.getDescription()).attr('id-cart', product.getId()).appendTo("#cart"); } products.forEach(function (product) { var newItem = $('<li></li>').html(product.getDescription()) .attr('id', product.getId()) .dblclick(addToCart) .appendTo("#products"); }); })();
在這裏聲明瞭兩個function分別用來描述product和cart,而匿名函數的職責是更新屏幕和用戶交互,這還不是一個很複雜的例子,但匿名函數裏卻包含了不少不相關的職責,讓咱們來看看到底有多少職責:
首先,有product的集合的聲明
其次,有一個將product集合綁定到#product元素的代碼,並且還附件了一個添加到購物車的事件處理
第三,有Cart購物車的展現功能
第四,有添加product item到購物車並顯示的功能
咱們參考了martinfowler的事件聚合(Event Aggregator)理論在處理代碼以便各對象之間進行通訊,以便代碼各自存放到各自的對象裏。
首先咱們先來實現事件聚合的功能,該功能分爲2部分,1個是Event,用於Handler回調的代碼,1個是EventAggregator用來訂閱和發佈Event,代碼以下:
function Event(name) { var handlers = []; this.getName = function () { return name; }; this.addHandler = function (handler) { handlers.push(handler); }; this.removeHandler = function (handler) { for (var i = 0; i < handlers.length; i++) { if (handlers[i] == handler) { handlers.splice(i, 1); break; } } }; this.fire = function (eventArgs) { handlers.forEach(function (h) { h(eventArgs); }); }; } function EventAggregator() { var events = []; function getEvent(eventName) { return $.grep(events, function (event) { return event.getName() === eventName; })[0]; } this.publish = function (eventName, eventArgs) { var event = getEvent(eventName); if (!event) { event = new Event(eventName); events.push(event); } event.fire(eventArgs); }; this.subscribe = function (eventName, handler) { var event = getEvent(eventName); if (!event) { event = new Event(eventName); events.push(event); } event.addHandler(handler); }; }
而後,咱們來聲明Product對象,代碼以下:
function Product(id, description) { this.getId = function () { return id; }; this.getDescription = function () { return description; }; }
接着來聲明Cart對象,該對象的addItem的function裏咱們要觸發發佈一個事件itemAdded,而後將item做爲參數傳進去。
function Cart(eventAggregator) { var items = []; this.addItem = function (item) { items.push(item); eventAggregator.publish("itemAdded", item); }; }
CartController主要是接受cart對象和事件聚合器,經過訂閱itemAdded來增長一個li元素節點,經過訂閱productSelected事件來添加product。
function CartController(cart, eventAggregator) { eventAggregator.subscribe("itemAdded", function (eventArgs) { var newItem = $('<li></li>').html(eventArgs.getDescription()).attr('id-cart', eventArgs.getId()).appendTo("#cart"); }); eventAggregator.subscribe("productSelected", function (eventArgs) { cart.addItem(eventArgs.product); }); }
Repository的目的是爲了獲取數據(能夠從ajax裏獲取),而後暴露get數據的方法。
function ProductRepository() { var products = [new Product(1, "Star Wars Lego Ship"), new Product(2, "Barbie Doll"), new Product(3, "Remote Control Airplane")]; this.getProducts = function () { return products; } }
ProductController裏定義了一個onProductSelect方法,主要是發佈觸發productSelected事件,forEach主要是用於綁定數據到產品列表上,代碼以下:
function ProductController(eventAggregator, productRepository) { var products = productRepository.getProducts(); function onProductSelected() { var productId = $(this).attr('id'); var product = $.grep(products, function (x) { return x.getId() == productId; })[0]; eventAggregator.publish("productSelected", { product: product }); } products.forEach(function (product) { var newItem = $('<li></li>').html(product.getDescription()) .attr('id', product.getId()) .dblclick(onProductSelected) .appendTo("#products"); }); }
最後聲明匿名函數(須要確保HTML都加載完了才能執行這段代碼,好比放在jQuery的ready方法裏):
(function () { var eventAggregator = new EventAggregator(), cart = new Cart(eventAggregator), cartController = new CartController(cart, eventAggregator), productRepository = new ProductRepository(), productController = new ProductController(eventAggregator, productRepository); })();
能夠看到匿名函數的代碼減小了不少,主要是一個對象的實例化代碼,代碼裏咱們介紹了Controller的概念,他接受信息而後傳遞到action,咱們也介紹了Repository的概念,主要是用來處理product的展現,優化的結果就是寫了一大堆的對象聲明,可是好處是每一個對象有了本身明確的職責,該展現數據的展現數據,改處理集合的處理集合,這樣耦合度就很是低了。
可是咱們也明顯看出來了,爲了遵循單一職責的原則,將各個職責嚴格區分開來,所作的工做也很多,到底工做量是增是減,值不值得,仁者見仁智者見智。由於在一個小項目中,若是爲了使用這些原則而使用,會增長很多工做量,反而有時候會把事情搞複雜了,可是從長遠角度來看,越是大的,複雜的項目,而且後期增長的可能性和地方很是多的話,在初始設計時可以考慮的這麼專業,固然是百利而無一害,而且好處也會漸漸顯示出來的,包括之後的維護工做。