常見設計模式遵循的設計原則--單一職責原則

由於在畢業論文中涉及到了設計模式的使用,算是從新回顧了一下,在C#,或者C++這種面向對象的語言中,設計模式的東西已經被不少人深刻的研究過了,順便聯繫到javascript這種基於原型的動態類型語言中,進行單獨的探討。經常被提到的設計設計模式遵循的設計原則主要有如下幾種。javascript

設計原則

  • 合成複用原則(Composite/Aggregate Reuse Principle CARP)html

  • 里氏替換原則(Liskov Substitution Principle)java

  • 依賴倒置原則(Dependence Inversion Principle)ajax

  • 接口隔離原則(Interface Segregation Principle)設計模式

  • 迪米特法則(Law Of Demeter)app

  • 開閉原則(Open Close Principle)ide

  • 單一職責原則(The Single Responsibility Principle)函數

單一職責原則(Single Responsibility Principle)

定義:不要存在多於一個致使類變動的緣由。通俗的說,即一個類只負責一項職責。優化

問題由來:類T負責兩個不一樣的職責:職責P1,職責P2。當因爲職責P1需求發生改變而須要修改類T時,有可能會致使本來運行正常的職責P2功能發生故障。this

解決方案:遵循單一職責原則。分別創建兩個類T一、T2,使T1完成職責P1功能,T2完成職責P2功能。這樣,當修改類T1時,不會使職責P2發生故障風險;同理,當修改T2時,也不會使職責P1發生故障風險。

單一職責的描述以下:

A class should have only one reason to change
類發生更改的緣由應該只有一個

一個類(JavaScript下應該是一個對象)應該有一組緊密相關的行爲的意思是什麼?遵照單一職責的好處是可讓咱們很容易地來維護這個對象,當一個對象封裝了不少職責的話,一旦一個職責須要修改,勢必會影響該對象想的其它職責代碼。經過解耦可讓每一個職責更加有彈性地變化。

不過,咱們如何知道一個對象的多個行爲構造多個職責仍是單個職責?咱們能夠經過參考Role Stereotypes的概念來決定,提出了以下Role Stereotypes來區分職責:

  • Information holder – 該對象設計爲存儲對象並提供對象信息給其它對象。

  • Structurer – 該對象設計爲維護對象和信息之間的關係

  • Service provider – 該對象設計爲處理工做並提供服務給其它對象

  • Controller – 該對象設計爲控制決策一系列負責的任務處理

  • Coordinator – 該對象不作任何決策處理工做,只是delegate工做到其它對象上

  • Interfacer – 該對象設計爲在系統的各個部分轉化信息(或請求)

經過這些概念,就更加容易知道你的代碼究竟是多職責仍是單一職責了。

代碼示例

好比以將商品加入購物車這段代碼爲例:

function Product(id, description) {
    this.getId = function () {
        return id;
    };
    this.getDescription = function () {
        return description;
    };
}

function Cart(eventAggregator) {
    var items = [];

    this.addItem = function (item) {
        items.push(item);
    };
}

(function () {
    var products = [new Product(1, "Star Wars Lego Ship"),
            new Product(2, "Barbie Doll"),
            new Product(3, "Remote Control Airplane")],
        cart = new Cart();

    function addToCart() {
        var productId = $(this).attr('id');
        var product = $.grep(products, function (x) {
            return x.getId() == productId;
        })[0];
        cart.addItem(product);

        var newItem = $('<li></li>').html(product.getDescription()).attr('id-cart', product.getId()).appendTo("#cart");
    }

    products.forEach(function (product) {
        var newItem = $('<li></li>').html(product.getDescription())
                                    .attr('id', product.getId())
                                    .dblclick(addToCart)
                                    .appendTo("#products");
    });
})();

在這裏聲明瞭兩個function分別用來描述product和cart,而匿名函數的職責是更新屏幕和用戶交互,這還不是一個很複雜的例子,但匿名函數裏卻包含了不少不相關的職責,讓咱們來看看到底有多少職責:
首先,有product的集合的聲明
其次,有一個將product集合綁定到#product元素的代碼,並且還附件了一個添加到購物車的事件處理
第三,有Cart購物車的展現功能
第四,有添加product item到購物車並顯示的功能

單一職責原則指導下,對對象職責進行劃分

咱們參考了martinfowler的事件聚合(Event Aggregator)理論在處理代碼以便各對象之間進行通訊,以便代碼各自存放到各自的對象裏。

首先咱們先來實現事件聚合的功能,該功能分爲2部分,1個是Event,用於Handler回調的代碼,1個是EventAggregator用來訂閱和發佈Event,代碼以下:

function Event(name) {
            var handlers = [];

            this.getName = function () {
                return name;
            };

            this.addHandler = function (handler) {
                handlers.push(handler);
            };

            this.removeHandler = function (handler) {
                for (var i = 0; i < handlers.length; i++) {
                    if (handlers[i] == handler) {
                        handlers.splice(i, 1);
                        break;
                    }
                }
            };

            this.fire = function (eventArgs) {
                handlers.forEach(function (h) {
                    h(eventArgs);
                });
            };
        }

        function EventAggregator() {
            var events = [];

            function getEvent(eventName) {
                return $.grep(events, function (event) {
                    return event.getName() === eventName;
                })[0];
            }

            this.publish = function (eventName, eventArgs) {
                var event = getEvent(eventName);

                if (!event) {
                    event = new Event(eventName);
                    events.push(event);
                }
                event.fire(eventArgs);
            };

            this.subscribe = function (eventName, handler) {
                var event = getEvent(eventName);

                if (!event) {
                    event = new Event(eventName);
                    events.push(event);
                }

                event.addHandler(handler);
            };
        }

而後,咱們來聲明Product對象,代碼以下:

function Product(id, description) {
    this.getId = function () {
        return id;
    };
    this.getDescription = function () {
        return description;
    };
}

接着來聲明Cart對象,該對象的addItem的function裏咱們要觸發發佈一個事件itemAdded,而後將item做爲參數傳進去。

function Cart(eventAggregator) {
    var items = [];

    this.addItem = function (item) {
        items.push(item);
        eventAggregator.publish("itemAdded", item);
    };
}

CartController主要是接受cart對象和事件聚合器,經過訂閱itemAdded來增長一個li元素節點,經過訂閱productSelected事件來添加product。

function CartController(cart, eventAggregator) {
    eventAggregator.subscribe("itemAdded", function (eventArgs) {
        var newItem = $('<li></li>').html(eventArgs.getDescription()).attr('id-cart', eventArgs.getId()).appendTo("#cart");
    });

    eventAggregator.subscribe("productSelected", function (eventArgs) {
        cart.addItem(eventArgs.product);
    });
}

Repository的目的是爲了獲取數據(能夠從ajax裏獲取),而後暴露get數據的方法。

function ProductRepository() {
    var products = [new Product(1, "Star Wars Lego Ship"),
            new Product(2, "Barbie Doll"),
            new Product(3, "Remote Control Airplane")];

    this.getProducts = function () {
        return products;
    }
}

ProductController裏定義了一個onProductSelect方法,主要是發佈觸發productSelected事件,forEach主要是用於綁定數據到產品列表上,代碼以下:

function ProductController(eventAggregator, productRepository) {
    var products = productRepository.getProducts();

    function onProductSelected() {
        var productId = $(this).attr('id');
        var product = $.grep(products, function (x) {
            return x.getId() == productId;
        })[0];
        eventAggregator.publish("productSelected", {
            product: product
        });
    }

    products.forEach(function (product) {
        var newItem = $('<li></li>').html(product.getDescription())
                                    .attr('id', product.getId())
                                    .dblclick(onProductSelected)
                                    .appendTo("#products");
    });
}

最後聲明匿名函數(須要確保HTML都加載完了才能執行這段代碼,好比放在jQuery的ready方法裏):

(function () {
    var eventAggregator = new EventAggregator(),
    cart = new Cart(eventAggregator),
    cartController = new CartController(cart, eventAggregator),
    productRepository = new ProductRepository(),
    productController = new ProductController(eventAggregator, productRepository);
})();

能夠看到匿名函數的代碼減小了不少,主要是一個對象的實例化代碼,代碼裏咱們介紹了Controller的概念,他接受信息而後傳遞到action,咱們也介紹了Repository的概念,主要是用來處理product的展現,優化的結果就是寫了一大堆的對象聲明,可是好處是每一個對象有了本身明確的職責,該展現數據的展現數據,改處理集合的處理集合,這樣耦合度就很是低了。

可是咱們也明顯看出來了,爲了遵循單一職責的原則,將各個職責嚴格區分開來,所作的工做也很多,到底工做量是增是減,值不值得,仁者見仁智者見智。由於在一個小項目中,若是爲了使用這些原則而使用,會增長很多工做量,反而有時候會把事情搞複雜了,可是從長遠角度來看,越是大的,複雜的項目,而且後期增長的可能性和地方很是多的話,在初始設計時可以考慮的這麼專業,固然是百利而無一害,而且好處也會漸漸顯示出來的,包括之後的維護工做。

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