Panel是負責任的大小和位置的全部元素。每一個面板創建本身的座標系。一個面板的元件的繪製順序表示創建這些元素的Z軸排序。
雖然只有一個面板,也有許多不一樣類型的面板,每一個都有其本身的目的是如何安排的元素。當你創建一個面板,你一般會指定其Panel.type做爲構造函數參數。這些都是存在的各類面板組成:javascript
Panel.Positionjava
Panel.Vertical函數
Panel.Horizontalcode
Panel.Auto對象
Panel.Spot排序
Panel.Tableip
Panel.Viewboxit
Panel.Linkio
Panel.Gridclass
最簡單的一種面板是「Position」(Panel.Position)。每一個元素得到其正常大小,不管其默認大小或指定GraphObject.desiredSize (或等價的GraphObject.width和GraphObject.height)。
每一個元素的位置是由GraphObject.position屬性指定。若是沒有指定位置時,元件被定位在(0,0)。全部位置都是面板本身的座標系中,而不是在文件範圍的座標系。位置可能包括負座標。
面板的大小恰好足以容納全部元素。若是你但願它是比大一點,能夠設置Panel.padding屬性。
diagram.add(G( go.Part, go.Panel.Position, { background: '#eee' }, G( go.TextBlock, { text: '0, 0', background: '#394' } ), G( go.TextBlock, { text: '100, 100', background: '#394', position: new go.Point(100, 100) } ), G( go.TextBlock, { text: '0, 100', background: '#394', position: new go.Point(0, 100) } ), G( go.TextBlock, { text: '100, 000', background: '#394', position: new go.Point(100, 0) } ) ));
面板的全部面板元件的排列垂直從上到下。每一個元件得到其正常高度和任其正常的寬度,或者拉伸時的面板的寬度。若是元素的GraphObject.stretch有任何垂直伸展的部分,它被忽略。
整個面板的寬度匹配最寬的對象。注意,在最後textBlock不設置GraphObject.width屬性,使得GraphObject.stretch值是有效的。
diagram.add(G( go.Part, go.Panel.Vertical, { background: '#eee' }, G( go.TextBlock, { text: '左', background: '#394', alignment: go.Spot.Left } ), G( go.TextBlock, { text: '中', background: '#394', alignment: go.Spot.Center } ), G( go.TextBlock, { text: '右', background: '#394', alignment: go.Spot.Right } ), G( go.TextBlock, { text: '----拉伸面板----', background: '#394' } ), G( go.TextBlock, { text: '擴展背景', background: '#394', alignment: go.Spot.Right, stretch: go.GraphObject.Fill } ) ));
由於沒有指定面板的寬度,其寬度是最寬的元件的寬度。能夠經過MAXSIZE來限制。
G( go.TextBlock, { text: '擴展背景', background: '#394', alignment: go.Spot.Right, stretch: go.GraphObject.Fill, MAXSIZE: new go.Size(100, NAN) } )