pawn控制行走和幾何體放縮

官方例子上有錯誤, 那個攝像機應該是成員變量,才能在編輯器中顯示出來, 總動員上的api比較老了,不適合,它們用的attachTo(根組件),現在已經改爲SetupAttachment(根組件)了 即 _ourCamera->SetupAttachment(RootComponent); _ourVisibleComponent->SetupAttachment(RootComponent);  
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