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Unity某個向量圍繞某個軸旋轉多少度
時間 2019-12-11
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unity
某個
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圍繞
軸旋轉
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Vector3 newVec = Quaternion.AngleAxis(angle,axis)*oriVec angle:旋轉度數 axis:圍繞哪一個軸旋轉 oriVec:初始向量web
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